Reklamê bigire

Programming ji bo gelekan e zarok mijareke ceribandinê. Dema ku nivîskara vê gotarê di zarokatiya xwe de bi giranî bi rêwerzên hêsan ên QBASIC ve girêdayî bû, ku wê demê di kovara ABC de hatin weşandin, zarokên îroyîn hene. gelek vebijarkên din. Di gotara îro de em ê hewl bidin ku we bidin nasîn sepan û amûran, ku dê ji zarokên we re bibe alîkar ku bibin xwedî bingehên bernamekirinê û bernamekirinê pojin. Hin amûrên navborî bêtir têne armanc kirin zarokên mezin bi kêmanî zanîna bingehîn a Englishngilîzî, yên din hene hêsantir û zarokên ku hîn nebûne Îngilîzî tolik ew kontrol nakin. Digel serîlêdanên ji bo cîhazên iOS an macOS-ê, di vê gotarê de em ê amûrên serhêl ên ku bi pergalên xebitandinê yên Apple-ê ne sînordar in bidin nasîn.

Playgrounds

Swift Playgrounds projeyek mezin e ku wekî beşek ji hewldanê hatî afirandin Sêv berdest bikin bingehên bernamekirinê ji temaşevanên herî berfireh re. Asasî sepana Playgrounds e ku tê armanc kirin ji zarokan re, lê bê guman dê mezin jî jê sûd werbigirin. Di sepana Playgrounds de, bikarhêner dikarin xwe bi rengek kêf û lîstikê xweş bikin ew qebûl dikin hemû pêwîst muhlet û prosedurên, sepan tavilê ji wan re peyda dike feedback. Di serîlêdanê de hîna jî herêmîbûnek Czechek tune ye, wê kontrol lê bes e fikrî, ku tewra ne-îngilîzîaxêv jî dikarin wê hilgirin. Apple di van demên dawî de Swift Playgrounds peyda kir i ji bo Mac, lê serîlêdanê pergala xebitandinê macOS 10.15.3 û paşê hewce dike. Hemî guhertoyên Swift Playgrounds bi tevahî belaş in.

Mime

Bikaranînî Mime her çend ne rasterast ji bo zarokan be jî, xwendekarên mezin lê ew ê bê guman riya xwe li dora wê bê pirsgirêk bibînin. Mimo pêşkêş dike hînkirina înteraktîf bingehên bernamekirinê di HTML, JavaScript, Python, CSS, Swift, C ++ û zimanên din. Ew ne tenê ji bo tevahî armanc e destpêkeran, di heman demê de jî pêşketîtir ji bikarhêneran re. Ew ê bihêle ku hûn bingehên bingehîn fêr bibin bernamekirin, çêkirina sepanê, lîstik an malper û hê bêtir. Bi rastî jî ji pirsê dernakeve kompleks û serîlêdana bi bandor, ku bi bihayê wê re têkildar e - piştî ceribandinek belaş a yek-hefte, ew hewce ye abonetiyê çalak bike, ku dest pê dike 229 tac her meh - û hefteyek demek pir kurt e, nemaze di rewşa zarokan de, ji bo ku hûn fêr bibin ka ew ê ji bernamekirinê kêfxweş bibin. LI guhertoya belaş lêbelê, vebijarka we heye ku hûn her yek jêhatîbûnê temam bikin yek beş.

Bername lîstika xwe ji Czechitas

Initiative Czechitas vê adarê dest pê kir bernameya online bi navê Li malê bimînin û lîstika xwe bername bikin. Bername bi tevahî ye belaş, di serî de armanc e zarokên dibistanê, lê hûn bê guman dikarin wê jî biceribînin. Zarok gav bi gav hemû tiştî derbas dikin pêvajoya bernamekirinê lîstikên xwe yên bi mijara tenduristî û parastinê. Piştî qedandina serkeftî zarokên we dê bikaribin bi tevahî bernameyê pesnê xwe bidin bi destan bername kirin lîstikek ku tê de karaktera wan tiştên cihêreng berhev dike. Di dema afirandina lîstikê de, zarok hêdî hêdî dê bingehên bernamesaziyê tê de fêr bibin JavaScript û fêrî xebatê jî bibe HTML û CSS. Proje bi tevahî belaş e.

Xerritok

Xerritok ew henek e projeya serhêl, ku tê de zarok fêrî afirandina xwe dibin games, jayandarî û naveroka din. Projeya Scratch bi hevkariya koma Lifelong Kindergarten li Laboratoriya Medyayê ya MITê hate afirandin. Zarok dê rêzek li ser rûpelên têkildar bibînin tools, bi alîkariya ku ew qebûl dikin bingehên bernamekirinê a ramana bernamekirinê. Scratch ji bo dersan pêşkêşî dike ciwantir (ScratchJr) i zarokên mezin, hûn ê li ser malperê rêbernameyek destpêkek jî bibînin. Parçeyek girîng a projeya Scratch bikarhêner e civatî, ku zarok dikarin efrandinên xwe parve bikin, bibin îlham û qezenc bikin feedback.

crunchzilla

Projeya serhêl crunchzilla ji bo zarokên piçûk û mezin têne armanc kirin - malper li beşên kesane tê dabeş kirin beşên li gorî temenê, xwendekarên ji 16 salî û mezinan. Li ser van rûpelan, bikarhêner dê bingehên xebatê bi rengek kêf û înteraktîf fêr bibin JavaScript. Her yek ji bernameyan ji kesan pêk tê dersan, ku tê de bikarhêner hêdî hêdî fêrî xebitandina bingehîn dibin muhlet û prosedurên, dema ku ew bi xwe leza fêrbûnê diyar dikin. Yekane lidijî projeya Crunchzilla bi wê re ye tu nikarî li dora xwe bigerî bê zanîn Îngilîzî - Karaktera ku di dersên takekesî de bi zarokan re dimeşe bi îngilîzî rêwerzên bingehîn dide.

.