Yekem AutoCAD ji bo Macintosh di 1982 de hate berdan. Guhertoya dawîn, AutoCAD Release 12, di 12-ê hezîrana 1992-an de hate berdan, û piştgirî di 1994-an de bi dawî bû. Ji hingê ve, Autodesk, Inc. wê şazdeh salan guh neda Macintosh. Tewra tîmê sêwirana Apple neçar ma ku ji bo sêwiranên xwe pergala yekane piştgirî - Windows- bikar bîne.
Autodesk, Inc. 31-ê Tebaxê AutoCAD 2011 ji bo Mac-ê hate ragihandin. "Autodesk êdî nikare Vegera Mac-ê paşguh bike", Amar Hanspal, cîgirê serokê payebilind, Çareseriyên Platforma Autodesk û Karsaziya Pêşketî got.
Agahiyên yekem di derbarê nûçeyên pêşerojê de ji dawiya Gulana îsal tê. Xuya bû dîmen û vîdyoyan ji guhertoya beta. Zêdetirî pênc hezar kes li vir ceribandin. Guhertoya nû ya nermalava sêwirandin û çêkirinê ya 2D û 3D naha li ser Mac OS X-ê bi awayekî xwemalî dimeşîne. Ew teknolojiyên pergalê bikar tîne, pelan dikarin bi Cover Flow-ê werin gerandin, ji bo notebookên Mac jestên Multi-Touch bicîh tîne, û ji bo Mouse Magic piştgirî dide pan û zoom û Trackpad Magic.
AutoCAD ji bo Mac di heman demê de ji bikarhêneran re hevkariya cross-platforma hêsan bi peydaker û xerîdaran re bi piştgirîya formata DWG re pêşkêşî dike. Pelên ku di guhertoyên berê de hatine afirandin dê bêyî pirsgirêk di AutoCAD-ê ji bo Mac-ê de vebin, pargîdanî dibêje. API-ya berfireh (navbera bernamesaziya serîlêdanê) û vebijarkên xwerû ya maqûl karûbar, pêşkeftina hêsan a serîlêdanan, pirtûkxaneyên xwerû û bernameya kesane an mîhengên sermaseyê hêsantir dike.
Autodesk soz da ku dê di demek nêzîk de serîlêdana desta ya AutoCAD WS bi navgîniya App Store-ê vebike. Ew ji bo iPad, iPhone û iPod touch hatî çêkirin. Guhertoyên ji bo tabletên bi pergalek xebitandinê ya cihêreng jî têne hesibandin. (Kîjan tablet? Nîşeya Edîtorê). Ew ê dihêle bikarhêneran sêwiranên xwe yên AutoCAD ji dûr ve biguherînin û parve bikin. Guhertoya mobîl dê bikaribe her pelê AutoCAD-ê bixwîne, gelo ew li ser PC-ê an Macintosh-ê hatî afirandin.
AutoCAD ji bo Mac ji bo xebitandinê pêvajoyek Intel bi Mac OS X 10.5 an 10.6 hewce dike. Ew ê di Cotmehê de peyda bibe. Heke hûn eleqedar in, hûn dikarin nermalavê ji 1-ê îlonê ve li ser malpera çêker bi 3 $ pêş-siparîş bikin. Xwendekar û mamoste dikarin guhertoya belaş bistînin.
Çavkaniyên: www.macworld.com a www.nytimes.com
Ez ê pir eleqedar bibim ka dê çawa pêşkêşkirina HW li Mac-ê were çareser kirin, ji ber ku OpenGL bi bingehîn mirî ye û ez nizanim DX di bin MacOS de peyda dibe.
dereng lê dîsa jî…..wan dikaribûn wê berdin dema ku ez hîn di dibistanê de bûm û min bi rastî jê re lazim bû lê bi kêmanî
OpenGL bê guman ne mirî ye
Honza: OpenGL ji kengî ve mirî ye? :-) ... lê hûn bêtir trollek birêkûpêk in, ji ber vê yekê pak bikin
Ez ne mirovek im ku ev 12 sal in di warê CG de pêşve diçe, mînakî, ev karê min e http://pro.bistudio.com/index.php/services/linda-tree-generator/theoretic-background.html. Lê belkî tu sobe yî. Open GL ji hingê ve mirî ye ku wan bi bingehîn grafikên silicon qedandin û projeya hevbeş Fanheit bi mS re ket bin DX10. Hemî vebijarkên pêşkeftî yên shader, materyalê 3D, hesabên alîkar ên li ser GPU (hewceya CUDA) ji demek dirêj ve di OpenGL de nehatine bicîh kirin.
Xweş e ku hûn ji bo debara xwe wiya dikin, lê hûn di derbarê OpenGL de pir nizanin. OpenGL zindî û baş e, pêşve diçe, û tewra OpenCL (tiştek mîna CUDA-ya we) heye, ku di Mac OS X 10.6 de tête bicîh kirin.
Welê, di max an maya de pêvekek nîşanî min bide ku dikare li ser openGL shaders HW bikar bîne, ez ne li ser pêşdîtinan, lê li ser derketinê dibêjim.
Ne ATI û ne jî Nvidia nikarin ji bo GL piştgirîya şêwirmendiyê peyda bikin (ev dirêjkirinên CL-ê li ser yek ji wan qertan jî ne standardkirî ne)
Min naha lê nihêrî, Open GLSL, ango hw shaders di bin Open GL de, naha tenê Softimage piştgirî dike, û ew e ku ji wan re ajoker hebin, yên ku, mînakî, bi ATI re bi Nvidia re ne standard in, tenê bi panela Quatro re. Ji ber vê yekê ez xemgîn im (berî ku hûn min dîsa bi trolling tawanbar bikin).
nvidia ya rêzenivîsa quatro, gelo ew mîna cûreyek qerta çargoşe ye?.. dibe ku quadro, heke tiştek hebe, ez hêvî dikim ku yê ku pê dizane dê zanibe ku navê wan kartan çi ye
Welê, bê guman, ew xeletiyek tîpî ye, di her rewşê de, ew bi rastî çar tampon hene da ku ew ji bo her çavek wêneyek xweş peyda bike, nemaze di dema pêşandana stereo de (2x tampona pêş / paş). Ew vê rastiyê naguhezîne ku OpenGL bi rastî hêdî hêdî ji dîmenê winda dibe, û DX dest pê dike ku wê di çareseriyên profesyonel de biguhezîne, ku ev şerm e, lê mixabin wusa ye.
Ma hûn dizanin gelo ew plan dikin ku 3D Studio Max ji bo Mac-ê jî çêbikin? Ez ê pir kêfxweş bim. Û dibe ku ne tenê ez ...
Ez naxwazim govendê bişkînim, lê hemî AutoCad qezenc dikin û tewra jî Inventor (sêwirana 3d ya perçeyan) di Open GL de xwemalî naxebitin û DX tenê wekî vebijarkek kûr di mîhengan de heye????
Ez difikirim ku ew tenê ji ber sedemên reklamê yên dibistanan e. Dema ku min di sala 96-an de di CAD-ê de dest bi xebatê kir, piraniya pergalên CAD yên cihêreng bi kêmî ve 4 an bêtir OS-yên cihêreng piştgirî kirin, nemaze UNIX. Dûv re ew bikêr bû ji ber ku biha ye ku meriv nermalava li ser gelek platforman pêşve bibe. Ez difikirim ku Mac dê ji bo demek dirêj di vî warî de kelehek bêserûber be.
Min, reklamê reklam nekir, sêv pir mezin dibe, nemaze di nav ciwanan de. Di van 5 salên dawî de ku ez mîmarî dixwînim, hejmara bikarhênerên Apple li dibistanê bi qasî sê caran zêde bûye (Ez iPhone-ê nahesibînim). CAD-ê di bin virtualbûnê de dimeşînin (her çend eşkere ye ku virtualîzasyon hîn jî ji bo vê nehatine çêkirin). Ji ber vê yekê Autodesk di forma AutoCAD-ê de gava yekem davêje, em bibînin ka ew berdewam dike û gelo pêşbazî jî ji wê tê îlham kirin..
Erê, ew dorhêlek wusa xirab e. Hem MAX û hem jî Maya di pîşesaziya lîstikê de herî kêm% 50 xerîdar hene, lê li ser Mac-an pir nayê lîstin. Li Dewletên Yekbûyî, ku zarok çêtirîn dikin, pir kes li ser konsolan dilîzin. Lêbelê, hemî DEV-Kitên ji bo konsolan li ser PC-yê ne. lîstik bi piranî ji bo PC-yê ne, ji ber vê yekê pêşkeftin li ser PC-yê jî tê kirin. Ji ber ku hûn li ser Mac-an zêde naleyizin, di hw-ya 3D de pêşkeftinek wusa zû tune, û bi vî rengî amûrên şêwirmendiyê jî tune ku karibin wê bikar bînin, û hwd. Ez ji vê yekê pir rêyek nabînim, dibe ku ji ber motora pir-platformê ya iPhone-ê di dawiyê de tiştek çêtir xuya bibe, lê iPhone bixwe ji kartên DX11-a heyî yên li ser PC-yê bi tevahî cûda ye.
Ez bi Archicad û Cinema 4D re li ser Mac-ê dixebitim, ez wê herî têrker dibînim. Hûn dikarin kê bidin hev (min tu carî bi wan re nexebitî) - Ma Studio Autocad û 3D çêtir e? Û di çi de?
Ez bi rastî li hêviya berdanê bûm... Mixabin, Amar Hanspal bi qedexekirina sazkirina aCAD-ê li ser sêvên kevnar (biwêj) min aciz kir... Macbookek min a sê-salî heye, ArchiCAD ji min re baş dixebite, lewra Ez nizanim pirsgirêk çi ye... Dibêje ku grafikên min (intel 950 GML) nayê piştgirî kirin (qels)..
Ger kesek ji bo hackkirinê ramanek hebe, ka meriv çawa nermalavê û birêz Hanspal razî bike ku grafikên min çêtir in û bi vî rengî destûrê bide sazkirina autocad-ê, ji kerema xwe min agahdar bike...
şîretên mîna "macbookek nû bikire" ji xwe re bihêle... Bi rastî ez ne hewceyî tiştek jê bihêztir im, û ez nikarim qala xeletiyên xwe jî bikim :)