Reklamê bigire

Projeya kolonîzekirina gerstêrkên din karsaziyek balkêş e, û ev ji bo Marsê du qat rast e. Gerstêrka Sor ji dema ku me kifş kir ku ew ne tenê stêrkek e, lê cîhanek mîna ya me ye, xeyalên kolektîf ên mirovahiyê girtiye. Ne ecêb e ku tewra pêşdebirên lîstikê jî diherikin ku navbeynkariya cûrbecûr simulasyonên dagirkirina rûyê gerstêrka din bikin. Yek ji van projeyên herî tevlihev Surviving Mars e ji stratejîstên demsalî yên Paradox Interactive.

Nêzîkî çar sal berê, di bin sîwana Paradox de, stratejiyek ji pêşdebirên lîstikên Haemimont û studyoyên Abstraction hate berdan. Di heman demê de, Surviving Mars nûnerê şêwaza stratejiyên avakirinê temsîl dike, bi tenê cûdahiya ku hûn ê li ser rûyê gerstêrkek din bajarê xwe (koloniya) ku hêdî hêdî pêş dikeve ava bikin, ku bi xwe re gelek astengiyên bêhempa tîne. Piştî ku ajansa cîhê mala xwe hilbijêrin, hûn ê hejmarek çavkanî û darayî bistînin ku dê bihêle hûn hêdî hêdî koloniyek piçûk li bajarokek bi tevahî xwebexş mezin bikin, ku dê piştgirî bide teknolojiyên ku hûn gav bi gav îcad dikin.

Û wekî ku bi lîstikên ku di bin Paradox Interactive de têne berdan, asayî ye, Surviving Mars jî gelek aksesûarên cihêreng wergirt. Ji bilî avakirina bingehîn a koloniyan, hûn dikarin biceribînin ku li binê erdê Marsî, pêşbaziyek fezayê bi ajansa fezayê ya hevrik re keşif bikin, an jî milên xwe hildin û li şûna ku kolonyaran di qubeyên cam de kilît bikin, tevahiya Marsê bi terraform bikin.

  • Developer: Lîstikên Haemimont, Abstraction
  • Îngilîzî: Na
  • biha: 29,99 euro
  • platform: macOS, Windows, Linux, Playstation 4, Xbox One
  • Pêdiviyên herî kêm ji bo macOS: macOS 10.11 an nûtir, pêvajoya nifşê çaremîn Intel Core i3, 4 GB RAM, qerta grafîkê bi teknolojiya OpenGL 4.1, 6 GB cîhê dîskê belaş

 Hûn dikarin li vir Surviving Mars bikirin

.