Reklamê bigire

Chuck Norris. Pêdivî ye ku bêtir binivîsin? Ev diyardeya van çend salên dawî, ku li ser gelek efsane têne gotin ku ew ê çend pirtûkan tije bikin, belkî tevahiya cîhanê dîl girtiye. Û mirov kêfê dikin. Ji ber vê yekê, ne ecêb e ku ev fenomen jî gihîştiye iDevicesên me yên delal.

Ji lîstikê çend Înî derbas bû Chuck Norris: Êşa xwe bînin! ji hêla pargîdaniyê ve hatî weşandin Ludigames, parastin ji hêla Gameloft. Digel vê yekê, min niha tenê ew lîst, dema ku Komara Çek bi saya T-Mobile di nav maniya Chuck Norris de ye.

Piştî destpêkirina lîstikê, ew karên destpêkê yên Chuck, nemaze fîlim, anî bîra min Di çalakiyê de winda ye, bi her awayî, ew bi gotegotên di derbarê vî lîstikvanê asta B-yê de tê xemilandin. Pêdivî ye ku lîstik xweş bike, lê ew bi ser dikeve?

Çîrok pir hêsan e. Dema ku Chuck Norris li dora cîhanê geriya dest pê dike da ku xwe li serê serê xwe bixe. Di encamê de, wî hemî şiyanên xwe winda kir, lê ji bo rizgarkirina rehîneyên ku ji hêla "xerab" ve hatine girtin, pêşniyar kirin. Wî nikarîbû bike, ji ber vê yekê ew çû daristanê da ku mirovên bêguneh xilas bike. Çîrok bi rastî hêsan e, lê bi demê re tevlihev dibe. Ez ne pir, lê hindik dibêjim. Ev jixwe dikaribû bibe hêlînek "dibistana kevn" a zexm, lê bi rengekî ew li vir naxebite.

Kêm û zêde, lîstik bi şêwaza lêdana tiştê ku hûn dibînin (an gulebaran dikin) hatî sêwirandin û rehîneyan azad dike. Ew hîn jî ne ya herî xirab e. Ya herî xirab lîstika lîstikê ye. Her çend lîstik bi qasî neh guhertoyan derbas bû jî, nivîskar hîn jî nekarîn kontrolan biguhezînin. Ji ber vê yekê heke hûn joystickê li milê çepê xelet bixin, hûn bê şens in, Chuck tenê namîne. Min difikirî ku dibe ku ew bi mebest be, ji ber ku Chuckê mezin ê wekî ku hin "mirov" jê re dibêje tevnegere, lê wê hingê çima ew ê wê bifroşin? Neynûka din a di tabûta xeyalî ya kontrolê de hin navber in. Bi gelemperî pêdivî ye ku meriv lezameterê bikar bîne, lê min nekarî vebijarkek vesazkirinê li her deverê bibînim. Hûn tenê radizin, dijminan diçirînin, û ji nişka ve hûn neçar in ku rûnin, ji ber ku hûn ne çep û rast, lê jor û jêr bi kar tînin. Tenê bişkokek ji bo hemî taktilan tê bikar anîn. Ji ber vê yekê, ez dixwazim bizanim ka taybetmendiyên ku Chuck di dema lîstikê de berhev dike çawa têne bikar anîn.

Her astek li ser prensîba gihîştina ji çepê ber bi rastê (ji xalek diyar) ve hatî çêkirin. Carinan bi zêdetir leşker an jî serokê sereke yê astê re şerek çêdibe, ku wekî "ceribandin" tê binav kirin, her çend ev ne rast e. Lîstik ji min re li ser zehmetiyê nepirsî, û ew dikene, da ku biaxivin. Autosave di her gavê de ye, hûn çu carî venagerin, her çend hûn ji dûrek pir dirêj werin kuştin. Awantaj û dezawantajên wê hene. Hûn cara yekem patronê sereke yê astê têk dibin û heke ew we bikuje, her weha tiştek çênabe, hûn rast li kêleka wî ne (ne tenê ji bo serokê astê derbas dibe). Her çend rastiyek e ku hema hema ne gengaz e ku meriv ji bo astek ku dirêjahiya wê bi qasî 2-5 hûrdeman e bimire, û heke hûn wusa bikin, ew tenê ji ber kontrolkirina nebaş e.

Ez ê di derbarê têgeha astê de hûrgulî nekim, lê digel ku ew ji çepê ber bi rastê ve têne hiştin, wê hingê hûn di tiştek din de diçin. Ji wan 2-5 deqeyan hûn bi qasî nîv deqeyê li dijminên ku li ber we radiwestin û bi hev re diaxivin temaşe dikin. Ez dibêjim "tiştek" ji ber ku sernivîsên di bilbilên li ser serê wan de ji xwarinên li gundekî Şîlî zûtir winda dibin.

Grafîkî, lîstik navîn e. Chuck renderingek baş xuya dike (tewra li ser iPhone 4-ê jî) û hin anîmasyon ne xirab in. Mînakî, dema ku ew dijminek davêje ser cama iDevice. Lê pir caran pirsgirêk derdikeve. Hûn bişkokek pêdixin, Chuck tiştek dike, lê hûn nizanin çi, ji ber ku ekran kaos e.

Min belkî piştî ku demekê lê lîst, deng vemirand, ji ber ku muzîk bi qasî çîpa AY-3-8910 li ser ZX Spectre-ya kevn, tenê bi kanalên pirtir re ye û bêxwê, bê rûn xuya dike. Ew bi tevahî atmosfera lîstikê xêz nake, ew mîna tîrêjên din ne balkêş e. Ez tenê pêşniyar dikim ku wê vemirînin.

Pirsgirêka piçûk tenê hilanîn e. Dotira rojê min xwest ez bidomînim û ji nişka ve ez vegeriyam asta yekem li şûna diwazdehê ku min duh lê hiştibû. Nizanim gelo maqûl e ku meriv dîsa di vê lîstikê de derbas bibe.

Ez ê ne tenê rexne bibim. Di vê lîstikê de yek erênîyek hêja jî heye. Wekî ku min di destpêkê de behs kir, ew hewl dide ku Chuck Norris "parodî" bike, ji ber vê yekê ew bi gotinên îngilîzî yên li ser vî giyanî tê veguheztin. Ev di navbera astan de û heke hûn werin kuştin xuya dikin. Lêbelê, heke hûn dixwazin lîstikê ji ber ragihandinan bikirin, ez ji her rûpelê ku bi daxuyaniyên di derbarê Chuck Norris de mijûl dibe pêşniyar dikim.

Tiştek din lîstikê balkêş dike û min hema ji bîr kir ku ez behsa wê bikim. Hûn dikarin wêneyê her kesî, tewra serokê xwe jî bikşînin, û dûv re wêneyê bidin ser dijminên xwe, ku lîstikê dike bêkêmasî. Mixabin min ev taybetmendî neceribandiye, cesareta min nemaye.

Ger pêşdebiran li ser kontrolan bixebitin û muzîkê hinekî biqedînin dê lîstik bê guman ecêb be. Ger, tevî biryara min, hûn dixwazin wê bikirin, hûn dikarin bi 0,79 euro bikin vir.

[xrr rating=1/5 label="Nirxandina min"]

PS: Ger ez ji bo Jablíčkár tiştek nenivîsim, wê hingê Chuck Norris dê min bibîne û ji ber vê nirxandinê min ceza bike. Di dawiyê de ez lêdana wî ji nêz ve û ne tenê ji fezayê dibînim.

.