Reklamê bigire

Beşa yekem a shooter zombie Trigger mirî rastî lêdanek mezin bû. Tewra ew qas mezin e ku pêşdebiran bi demê re lîstik ji ber sedema korsanîya belaş serbest berdan. Wan berê bi mebestek zelal di forma modelek freemium de û di heman demê de bi ezmûnek berbiçav jî sekna paşîn afirandin. Lê gelo kuştina zombîyan hîn jî xweş e?

Studio Brno Madfinger Games vê carê jî tiştek ji şansê xwe nehişt û ji lîstikê re grafîkek bi rastî xweşik çêkir. Pêvajoya hûrgulî ya çekan, nemirên tirsnak ên bi çavên bibiriqîn û bandorên ronahiyê yên berbiçav. Hemî ev atmosfera apocalypse zombî ya tirsnak û hem jî dengê hêja temam dike. Hûn ê her fîşek, lêdan û teqînekê wekî ku hûn li cihê sûcê li wir bin, biceribînin.

Ji bilî aliyê dengî-vîzûal, kontrol jî li gorî beşa yekem çêtir bûne. Ji ber vê yekê ku kontrolkirina tevgerê, di heman demê de nihêrîn û gulebarankirin li ser ekrana destikê hinekî dijwar e, nivîskaran taybetmendiyek nû bi navê autofire destnîşan kirin. Ji hêla xwerû ve, hûn tenê hewce ne ku meriv li meş û armancgirtinê baldar be, lîstik dê bi xwe gulebaranê bike. Ew hêsankirinek xweş a kontrolê ye bêyî ku zehmetiyê pir zêde kêm bike. Lîstik di heman demê de kontrolkerên lîstika fîzîkî jî piştgirî dike.

Ji ber ku orjînala Dead Trigger ji ber xwedan cûrbecûr piçûk hate rexne kirin, afirîner biryar da ku hin guhertinan bikin. Di lîstikê de, ji bilî nemirên asayî, em di heman demê de mînîbosên cihêreng jî dibînin ku, ji bilî kapasîteyên wekî mêtingeriya nefêmkirî û tevgera bêkêmasî hêdî, dikarin, mînakî, bi bandor biteqînin. Di lîstikê de tenê çend celeb zombiyên weha yên pêşkeftî hene, lê ew bi kêmanî ji bo kêliyekê zorê didin guhertina taktîkan.

Mirî Trigger 2 ew ê naha cûrbecûr mîsyonên pêşkêşî bike, ji sade "x zombî gulebaran bikin" bigire heya "vê hilde" bigire heya "sniperek bigire û bingeha xwe biparêze". Lîstik hewl dide ku nivîs û axaftinên kurt bikar bîne da ku van karan bi çîrokek hevgirtî ve girêbide, lê mixabin ew bi tevahî nexebite. Tê fêm kirin ku afirîner hewl dane ku lîstikê taybet bikin, lê axaftina li ser hatina neçaverê ya apocalypse ya zombî û berfirehbûna wê ya hê bêtir neçaverêkirî cewhera celebê kitsch û stereotipê ye.

Tewra ev hewildana çîrokek di dawiyê de ji vê yekê kêm nake ku lîstik piştî demekê bi rengek bêserûber dubare dibe. Girîngiya li ser dema lîstika dirêj û vebijarkên nûvekirinê wê her ku diçe bêtir diêşîne. Mînakî, çek û teqemenî dikarin werin çêtir kirin, lê bi gelemperî hûn ê hewce ne ku di lîstikê de nexşeyên guncan bibînin. Ev di mîsyonên rasthatî û kêm kêm xuya dibin. Di kevneşopiya lîstikên freemium de, vebijarkek heye ku meriv ji bo van nûvekirinan bidin da ku bendewariyê kurt bike.

Di celebê gulebaranê de, zombî dikarin di lîstikê de bi rastî bê ceza werin bikar anîn. Kuştina wan nikare kesî aciz bike, ji ber ku barekî exlaqî yê wekî kuştina mirovan an heywanan hilnagire. Lêbelê, aliyê din ê drav dimîne - gava ku hûn ne hewce ne ku hûn bi kumpasek exlaqî re mijûl bibin, ne hewce ye ku hûn çîrokek, plansaziyek an jî hêmanên lîstika balkêş û bêhempa derxînin holê. Dead Trigger 2 delîl e ku şerkirina cinawirên bêhiş dikare pir bi hêsanî bixwe bêhiş bibe.

[url app =”https://itunes.apple.com/cz/app/dead-trigger-2/id720063540″]

.