Mac bi pratîkî her gav ji bo xebatê komputerên mezin têne hesibandin, lê gava ku ew tê ser lîstikê ew ji pêşbaziya xwe pir li paş in. Bi rastî çi dibe sedema vê yekê û çima lîstikên nû ji bo macOS bi pratîkî qet nayên berdan? Di piraniya bûyeran de, em tenê bersivek pir kurt dibihîzin, li gorî ku Mac bi tenê ji bo lîstikan nayên çêkirin. Lê bila em bi hûrgulî li ser mijarê hinekî ronahiyê bidin û destnîşan bikin ka Apple Silicon dikare bi teorîkî çi guheztinê bîne.
Performansa kêm û bihayê bilind
Werin em pêşî ji bingehên bingehîn dest pê bikin. Bê guman, ya herî berbelav di nav bikarhêneran de modelên têketinê yên bi mantiqî yên komputerên apple ne, ku heya van demên dawîn xwedan performansa serketinê nebûn. Ger em hemî tiştan hinekî hêsan bikin, em dikarin bibêjin ku Mac-ên navborî tenê pêvajoyek navînî ji Intel û qerta grafîkî ya yekbûyî pêşkêşî dikin, ku bê guman nayê lîstin. Ew bi makîneyên bihatir re, yên ku berê xwedî hêz bûn, hinekî cûda bû, lê tenê hindikek ji hemî bikarhêneran xwediyê wan in.
Dijberê herî mezin ê lîstika li ser macOS-ê dixuye ku bihayê digel pergala xebitandinê ye. Ji ber ku Mac bi gelemperî ji komputerên Windows-ê yên hevrik bihatir in, bi xwezayî ne bi qasî ku pir kes wan bikirin. Li gorî daneyên heyî, Windows 75,18% ji hemî bikarhênerên sermaseyê digire, dema ku tenê 15,89% xwe dispêre macOS. Di encamê de, hîn jî guncan e ku meriv behsa Linux-ê bike, ku nûnertiya wê 2,15%. Li hejmarên diyarkirî mêze dikin, em bi pratîkî bersiva pirsa xweya orîjînal digirin. Bi kurtasî, ne hêja ye ku pêşdebiran lîstikên xwe ji bo platforma Apple-ê amade bikin û bi tevahî xweşbîn bikin, ji ber ku beşek pir piçûktir a bikarhêneran heye ku, di pirraniya bûyeran de, dibe ku ji lîstikê re jî eleqedar nebin. Bi kurtasî, Mac makîneyek ji bo xebatê ye.
Buhayê ku berê hatî behs kirin di vê de pirsgirêkek mezin dilîze. Rastî ev e ku, mînakî, MacBook Pro-yên nû 14″ û 16″ bi çîpên M1 Pro û M1 Max, an Mac Pro (2019) bi rastî performansa rokêtê pêşkêş dikin, lê lêçûna wergirtina wan divê were hesibandin. Ji ber vê yekê, ger lîstikvanek makîneyek maqûl hilbijart, ew ê bi îhtimalek mezin bigihîje kombûna seta xwe an laptopek lîstikê, ku li ser wê ne tenê drav hildibijêre, lê di heman demê de bi pratîkî hemî bigihîje. games.
Dê Apple Silicon rewşa heyî ya lîstikê biguhezîne?
Dema ku Apple di dawiya sala borî de Mac-ên xwe yên yekem ên ku bi çîpê M1-ê ji rêzikên Apple Silicon hatine desteser kirin destnîşan kir, ew karibû ku beşek mezin ji dildarên komputerê şaş bike. Performansa bi baldarî pêş ve çûye, ku me hişt ku em bawer bikin ku, mînakî, MacBook Airek asayî jî dikare ji bo lîstina hin lîstikan were bikar anîn. Beriya her tiştî, me ew ceriband û hûn dikarin di gotara jêrîn de li ser encaman bixwînin. Fikir naha bi hatina MacBook Pro-yên jorîn 14″ û 16″ ve hatî piştgirî kirin, ku performansê di astek nû de bilind dike. Di hin rewşan de, wek nimûne 16" MacBook Pro di warê performansê de ji Mac Pro-ya herî jorîn jî dixe, ku bihayê wê di veavakirina çêtirîn de dikare bigihîje hema hema 2 mîlyon tac.
Ji ber vê yekê naha eşkere ye ku veguheztina ji pêvajoyên Intel-ê ber bi çîpên Silicon-ê yên Apple-ê ve karîbû performansa komputerên Apple-ê bi rengek berbiçav zêde bike, digel ku ya çêtirîn hîna jî tê. Digel vê yekê, mixabin, wusa dixuye ku tewra ev guhertin dê bandorê li rewşa lîstika heyî ya li ser Macs, ango li macOS neke. Bi kurtasî, ev hilberên bihatir in ku lîstikvan ne ewqas eleqedar in.
Lîstika li ser Mac çareseriyek heye
Dixuye ku lîstika Cloud vebijarkek pir realîst e ku dikare lîstika li Mac-ê rastiyek bike. Naha, platforma GeForce NOW ji Nvidia belkî ya herî populer e, ku dihêle hûn sernavên herî daxwazker jî bi rehetî li ser iPhone-ê jî bilîzin. Ew hemî bi rengek hêsan dixebite. Komputera di ewr de hilberandina lîstikê digire, di heman demê de ku tenê wêne ji we re tê şandin, û hûn jî di encamê de, rêwerzên kontrolê ji aliyê din re dişînin. Wekî din, tiştek wusa tenê pêwendiyek înternetê ya domdar hewce dike.
Her çend karûbarek wusa çend sal berê wekî xeyalek zanistî ya bêkêmasî xuya bû, îro ew rastiyek bi gelemperî hevpar e ku destûrê dide (ne tenê) bikarhênerên apple ku sernavên lîstika xweya bijare bilîzin, tewra di moda RTX de. Digel vê yekê, platform pir zexm dixebite. Ji ber vê yekê, li şûna ku em li bendê bin ku bibînin ka pêşdebir dê çu carî dest bi amadekirin û xweşbînkirina lîstikên xwe ji bo macOS-ê bikin, divê em wekî temaşevanên Apple vê alternatîfê qebûl bikin, ku bi bextewarî di warê bihayê de ne ya herî xirab jî ye.
Ez tenê dikarim GeForce NOW pêşniyar bikim. Min bi pratîkî hemî Cyberpunk û gelek lîstikên din ên bi vî rengî lîst. Pirsgirêka herî mezin a vê karûbarê ev e ku hîna nekariye bi hemî lîstikvanên mezin (mebest weşanger) re li hev bike. Di van demên dawî de, EA pişta xwe da û hin lîstikên wan jixwe li wir in, lê Take-Two, ku li pişt rêzikên GTA-yê ye, mînakî, hîna nebawer bûye.
Di derbarê Gaming li ser macOS-ê de rasterast, min naha Mac Mini bi 8 GB bîranîn heye û ez ji tiştê ku dikare li ser wê were lîstin ecêbmayî mam. Tewra Metro Exodus dikare bi hûrguliyên navîn di FullHD-ê de were xebitandin û ew çend lîstik e: D Her wusa, ji bo ku pêşdebiran lîstikan li macOS-ê biguhezînin da ku ew drav bide, dibe ku Apple hewce bike ku jê re piştgirî bike. An jî studyoyek ku wê bike dest pê bikin. Wekî din, ew ê qet carî nebe. Tevî vê rastiyê ku dema ku Apple mîmariya 32-bit qut kir, gelek lîstikên ku li ser macOS-ê bûn êdî ne li wir in. Nêzîkî 180 lîstikên min li ser Steam hene, û bi qasî nîvê wan çûn li macOS-ê lîstin, naha 11 ji min re mane :)
Û wekî ewr, hûn hîn jî dikarin Xcloud ji MS-ê biceribînin http://www.xbox.com/play
Kontrolkerek pêdivî ye ji ber ku ew bi rastî konsolek serhêl e, lê ew jî xweş e. Û hûn hewce ne ku hûn drav bidin Game Pass Ultimate.