Reklamê bigire

Yên ku roja Çarşemê bi min re li Bûyera Apple-ê ya weşankirî temaşe kirin (an îro ew wekî podcast dakêşand), bê guman pêşandana Epic Games, ku ji hêla serokê wê Mike Capps ve hatî dayîn, ji bîr nekir. Li gel sêwirînerê lîstikê, wan lîstikek pêşeroj bi navê kod Project Sword pêşkêş kir, ku dê li ser motorek Unreal 3-ê ya guhezbar bixebite.

Gelek sernavên serketî li ser wê dimeşin, ango Unreal Tournament 3, Batman: Arkham Asylum, an her du beşên Mass Effect. Naha dibe ku em di demek nêzîk de li benda deqên grafîkî yên mîna li ser ekranên cîhazên xwe yên iOS bin.

Ger hebûna vê dawiyê ya John Carmack tê bîra we ku wî demoyek teknolojiyê ya lîstika dahatû ya iPhone 4 Rage nîşan da û bi qasî ku ez ecêbmayî mam, wê hingê ya ku Lîstikên EPic amade kiriye dê bêhna we bigire.

Demek dirêj piştî dawiya Bûyera Apple-ê, lîstikek belaş a bi navê Epic Citadel di App Store-ê de xuya bû, ku tam demoya ku ji hêla Project Sword ve hatî pêşkêş kirin, ango beşa ku hûn li dora kelehê û derdora wê dimeşin e. Li hêviya duelên şovalye nebin.

Armanca sereke ya vê demoyê ew e ku kapasîteyên grafîkî yên wê motora Unreal li ser iPhone 3GS/4 nîşan bide. Min dudilî nekir û Epic Citadel dakêşand, û heya niha jî, dema ku ez vê gotarê dinivîsim, ez hîn jî di nav tirsê de me. Ez neçar bûm ku bêhejmar superlatîfan bikar bînim da ku diyar bikim ka ez çiqas ji grafikên vê lîstikê bandor bûm. Hemî hûrgulî heya pixela paşîn têne berfireh kirin, nemaze li ser iPhone 4, ew bi rastî dîmenek bêhempa ye. Heya ku carinan hûn hema ji bîr dikin ku hûn "tenê" têlefonek di destê xwe de digirin.

Tevger li dora vê cîhana 3D ya berfireh bi heman awayê ku di piraniya lîstikên FPS de, bi du çîpên virtual tê kirin, tenê hûn ê din ne ji bo gulebaranê, lê tenê ji bo zivirandinê bikar tînin. Rêyek alternatîf ew e ku hûn li cîhek taybetî bixin, ku karaktera we bixwe biçe, dema ku hûn bi lêdana tiliyên xwe gulebaran dikin.

Digel vê yekê, her tişt bi muzîka atmosfera xweş û dengên ji derdorê re tê, ku dê ezmûna we hîn bêtir zêde bike. Digel vê yekê, ji surprîzê min, her tişt pir xweş e, bi kêmanî li ser modela herî dawî ya iPhone-ê. Dibe ku xwediyên 3GS hewce ne ku çend sepanên paşerojê neçalak bikin, lê pêdivî ye ku cîhaza wan hîn jî bikaribe lîstikê bi rê ve bibe.

Wekî ku min berê jî behs kir, cîhê ku hûn dikarin tê de bimeşin pir mezin e, ji ber ku ev proje bi qasî 8 hefteyan hate afirandin (li gorî Lîstikên Epic). Hûn li ser dîwarên kelê dimeşin, serdana katedrala nepenî dikin an jî li ser riya ku ber bi çem ve li tenişta konên qada fûarê dimeşin.

Tevî van hemî peyvan, wêne û vîdyoya pêvekirî dê gelek caran ji we re vebêjin, ji ber vê yekê ji xwe kêfê bikin û hêdî hêdî li hêviya hatina lîstikan di çakêtek grafîkî ya wekhev de bin.

Girêdana iTunes - Belaş
.