Reklamê bigire

Dema ku Apple di payizê de bi fermî iOS 11 bi ARKit re derdixe, ev platforma rastiya zêdekirî dê li cîhanê bibe ya herî mezin. Lêbelê, pêşdebirên cihêreng berê bi vê taybetmendiya nû dilîzin û em mînakên pir balkêş ên ku ARKit dikare çi bike digirin. Di van demên dawî de, ceribandinên fîlimê yên balkêş derketin.

Pêşdebirê lîstika serbixwe Duncan Walker, ku di rastiya virtual û zêdekirî de dixebite, ceribandin ku modela robotan di ARKit de çawa ye û wan di cîhana rastîn de bi cih bike. Encam fîşekên ku hûn di destpêkê de nas nakin ku robot di nav mirovan de tenê li ser ekrana iPhone-ê ne.

Duncan Walker bi ARKit û motora Unity3D re lîstiye, robotên şer ên virtual li hev kom dike dema ku ew li kolanan li dora mirinên asayî dimeşin. Cihê wan di cîhana rastîn de ew qas pêbawer e ku ji bo nimûne, dîmenek ji fîlimek zanistî-firotinê xuya dike.

Ji ber ku Walker her tişt bi desta iPhone-ê kişandiye, dema ku robot dimeşe, wî hejandina kamerayê û tevgerê ji bo rastiya xwe zêde dike. Her tişt li ser iPhone 7-ê hate kişandin. Walker dûv re Unity3D bikar anî da ku robotan model bike û dûv re wan bi riya ARKit-ê xist nav vîdyoyê. Û ew hîn jî tenê destpêka tiştê ku iOS 11 û ARKit dikarin di pêşerojê de bikin.

Ji bo bêtir mînakên ka rastiya zêdekirî çawa dikare rolek her ku diçe zêde bibe bilîze, hûn dikarin lê binêrin ji MadeWithARKit.com re.

Kanî: Malpera Next
.