Reklamê bigire

Smartphone di van çend salên borî de pir pêşkeftî bûne. Îro em modelên xwedan ekranên OLED-a-kalîteyê yên bi rêjeyek nûvekirinê ya bilindtir in, ku wê hingê bi saya çîpên îroyîn, axaftvanên stereo û feydeyên din performansa bêdem temam dike. Naha em dikarin di kamerayan de jî guherînek nedîtî pêş de bibînin. Lê naha em ê li ser pêşandan û performansa navborî bisekinin. Xuya ye ku meriv li bendê ye ku bi şiyanên têlefonên îroyîn em ê lîstikên rast jî bibînin, lê di fînalê de ev yek qet nabe.

Lîstika li ser têlefonan her dem bi me re ye. Bes e ku meriv li paş xwe binêre, wek nimûne, li têlefonên Nokia yên kevn, ku em li ser wan bi hêsanî di lîstina marê efsanewî de bi saetên dirêj xwe xeniqînin. Bi ser de, me gav bi gav sernavên baştir û baştir distînin. Beriya her tiştî, wekî ku me vê dawiyê nivîsî, sal berê me lîstikên mîna Splinter Cell hebûn. Her çend ne qalîteya îdeal e, lê bi kêmanî îmkan hebû. Ji ber vê yekê guncan e ku meriv bipirse ka lîstik dê bi rastî li ku derê bimeşe û ew dikare çi guhertinan bîne. Ger em rasterast bala xwe bidin Apple, ew çavkaniyên girîng di destê wê de hene, bi saya wan ew dikare iPhone-an veguherîne makîneyên lîstikê. Mixabin, ji aliyê din ve, ne tenê ew e.

Lîstika li ser têlefonan sekinî ye

Pirsgirêka herî mezin a niha ev e ku me têra lîstikên bi kalîte tune. Her çend têlefonên îroyîn bê guman di warê performansê de ne kêm in, pêşdebiran bi paradoksî wan paşguh dikin. Bê guman, ev nayê vê wateyê ku tiştek tune ku li ser iPhone-an were lîstin, bê guman na. Mînakî, me Call of Duty: Mobile, PUBG, The Elder Scrolls: Blades, Roblox û gelekên din hene ku hêjayî wê ne. Ji hêla din ve, dema ku di destê me de konsol an komputer hene, çima dixwazin li ser mobîlek (biçûk) bilîzin?

Bi kesane, ez pir jê hez dikim ku iPhone-ê pelên lîstikê piştgirî dike û dikare ji bo lîstikê were bikar anîn. Mixabin, rêyek me tune ku em wan di lîstikan de bikar bînin. Wekî beşek ji karûbarê Apple Arcade, ku dêwek Cupertino digel pêşdebiran radiweste û bi vî rengî hejmarek sernavên bêkêmasî pêşkêşî dike, piştgiriya gamepad bi tevahî normal e, di rewşa hin lîstikan de tewra kontrolkerek jî hewce ye. Lê ne hewce ye ku em bi sernavên birêkûpêk bi serketinê re rû bi rû bimînin. Di vî warî de, ez dixwazim balê bikişînim ser The Elder Scrolls: Blades. Bi dîtina min, ev lîstik dikaribû xwedan potansiyelek pir pir be - heke ew li ser lîstikek lîstikê were lîstin.

Lîstika PUBG li ser iPhone
Lîstika PUBG li ser iPhone

Kêmasiyek li dû hev

Di heman demê de, lîstika li ser têlefonên desta mixabin bi hejmarek pirsgirêkên ne xweş re rû bi rû dimîne ku bandorek wêranker li ser lîstikê bixwe dike. Di bingeha wê de, pirsgirêkek bi firotina lîstikên drav heye. Bi kurtasî, bikarhênerên têlefonên desta bi karanîna lîstikên belaş têne bikar anîn, di heman demê de di cîhana lîstikê de ne wusa ye, berevajî vê yekê - sernavên AAA dikarin bi hêsanî zêdetirî hezar tac bidin. Lê divê em bixwe mikur bên ku ger me lîstikek bi qasek wusa di App Store-ê de dît, em ê du caran zêdetir li ser kirîna wê bifikirin. Lê em ê bi firotgeha serîlêdanê re bimînin. Ne veşartî ye ku serîlêdan û lîstikên firotanê û dakêşandî li vir têne pêşwaz kirin. Ji ber vê yekê lîstikên wekî Clash Royale û Homescapes li rêza pêşîn xuya dikin.

App Store li ser iOS: Lîstikên ku hûn dikarin jê hez bikin

Lê gava ku em di dawiyê de rastî lîstikek rast hatin, li pêşiya me kêmasiya herî mezin heye - kontrolên destan. Ev ji hêla lîstikê ve ne ya herî xweş e, û ji ber vê yekê ne ecêb e ku gelek lîstik dikarin li ser wê biqewimin. Bê guman, lîstikên jorîn dikarin vê nexweşiyê çareser bikin. Ev dikarin ji bo çend kronan bikirin, girêdayî û lîstin. Welê, bi kêmanî di doza îdeal de. Helbet di pratîkê de ne hewce ye ku wisa xuya bike. Ji ber vê yekê, çêtir e ku lîstikvan li çareseriyek din bigerin. Ji ber vê yekê heke ew dixwazin li ser cîhazên mobîl bilîzin, destanek mîna Nintendo Switch (OLED) an Steam Deck hêjatir e.

Ma Apple dê guhertinê bîne? Belê ne

Di teoriya safî de, Apple hemî rêgezên xwe hene ku awayê ku em li rewşa heyî ya lîstika li ser têlefonan dinêrin biguhezîne. Lê ew (dibe ku) neke. Digel vê yekê, bê guman tune ku lîstik dê bi tevahî bi dest bixin, an gelo dêw dê têra xwe ji vê guherînê sûd werbigire. Gava ku hûn li ser difikirin, lîstikvanên apple di vî warî de xwedan avantajek pir in û bi rastî dikarin ji lîstika hêdî-hêdî kêfê bikin. Tişta ku hûn bikin ev e ku lîstika pêvekê bi iPhone-ê ve girêdin û AirPlay-ê bikar bînin da ku naverokê neynikê bikin, mînakî, TV an Mac-ê. Voìla, em bi têlefonê dilîzin, wêneyek me ya mezin heye û qet ne hewce ye ku em xwe bispêrin kontrolên destikê.

Di cîhanek îdeal de, ew ê bi vî rengî bixebite. Lê em ne di rewşek wusa de ne, û em vedigerin pirsgirêka bingehîn - lîstikvan lîstokên birêkûpêk peyda nabin, û ger xuya bibin, ew mehkûmî tunebûnê ne, bi piçekî mezin. Di teorîyê de, lîstikvanek bêkêmasî dê ji lîstikek drav bêtir eleqedar bibe, lê hûn dikarin li ser vê yekê hesab bikin ku, mînakî, konsolek li ber destê wî heye. Çima ew ê drav li ser lîstikek mobîl xerc bike gava ku ew dikare heman lîstikê li ser platformek din, dibe ku bi grafîk û lîstikek çêtir be, xweş bike? Ji hêla din ve, li vir bikarhênerên normal ên me hene ku dibe ku nexwazin çend sedan ji bo lîstikek xerc bikin.

Cîhana lîstika mobîl gelek fersend pêşkêşî dike ku hêj kes bi rastî di nav wan de derneketiye. Heya nuha, em tenê dikarin hêvî bikin ku di pêşerojê de em ê guheztinên balkêş bibînin ku dikarin tevahiya beşê çend gavan pêş bixin. Heya niha, lêbelê, ew wekî serkeftinek xuya nake. Di her rewşê de, hîn jî vebijarkek heye - karanîna platformek weşana ewr. Di vê rewşê de, lîstika bêkêmasî li ser serverên karûbarê hatî dayîn dimeşe, dema ku tenê wêne ji cîhazê re tê şandin û, bê guman, rêwerzên kontrolê paşde têne şandin. Bê guman, naha pêdivî ye ku meriv kontrolkera lîstikê bikar bîne. Bi karanîna karûbarê GeForce NOW ya Nvidia, em dikarin bi hêsanî Payday 2, lîstikên Hitman-ê li ser iPhone-an bilîzin, an bi Xbox Cloud Gaming-ê re bikevin Forza Horizon 5-a "nû". Bi rastî, ne pir kes vê rêbazê bikar tînin.

.