Reklamê bigire

Amanita Design ji Brno bi şêwaza karakterîstîkî ya lîstikên xwe yên serpêhatî navdar e. Wan karîbûn îmzeya xwe ya yekta li ser her lîstikên xwe yên berê mohr bikin. Ew bi piranî serpêhatiyên dilşikestî bûn ku hûn dikarin bêyî ramanên xerab bixapînin. Gewhera paşîn a atolyeya stûdyoyê, Creaks mentiqî, bi kêmî ve hinekî bi şêwazek wusa nerazî hate berdan, lê me hêvî nedikir ku serpêhatiya paşîn a Amanita li ser pêlên tarîtir siwar bibe.

Lîstika Bextewar ku navê wî îronîkî ye, berpirsiyarê Jaromír Plachý, afirînerê Botanicula û Chuchel e, û bi wê re ew diçe cîhana kabûsan. Pêşdebir bixwe lîstika dahatûyê wekî tirsnakek îlhama derûnî binav dikin. Ji trailera nû, ku wekî beşek ji konferansa lîstika E3 hate berdan, hûn ê belkî fêm bikin ka çima.

Di Happy Game de, hûn ê alîkariya kurikek piçûk bikin ku ji kabûsên tirsnak birevin. Hûn ê di wan de niştecîhên xweşbîn bibînin, lê ew ê pir dirêj di heman hestê de nemînin. Berevajî dîmenên destpêkê yên bêguneh bi ji nû ve zayîna dûv re di tirsa ajotina gozê de divê balkêşiya sereke ya lîstikê be. Atmosfer xalek bihêz a hemî projeyên Amanita ye, ji ber vê yekê gumana me tune ku stûdyoya Brno dikare ji bo wan bi dijwariyek ne asayî re jî rû bi rû bimîne.

Beriya her tiştî, hûn dikarin biceribînin ka pêşdebiran çawa bi rê ve dibin ku maddeya ruhanî di cih de bigirin. Hûn dikarin Happy Game wekî guhertoyek demo niha ji Steam dakêşin. Me dikaribû vê biharê dema ku di destpêkê de hate ragihandin guhertoya tevahî ya lîstikê hêvî dikir, lê dijwariyên nediyar ew berbi payîzê ve birin.

  • Developer: Amanita Design
  • Îngilîzî: Erê
  • biha: guhertoya demo ya belaş
  • platform: macOS, Windows, iOS
  • Pêdiviyên herî kêm ji bo macOS: MacOS Sierra an derengtir, pêvajoya i5 bi 2 GHz an bilindtir demjimêr, 4 GB RAM, qerta grafîkê ya taybetî

 Hûn dikarin guhertoya demo ya Happy Game li vir dakêşin

.