Reklamê bigire

Danasîna standardek ji bo kontrolkerên lîstikê, ku dê hardware û nermalavê li ser platforma iOS-ê bike yek, ji hêla lîstikvanan ve bi çepikan hate pêşwazî kirin, ji bilî vê, divê hilberîna kontrolkeran ji destpêkê ve ji hêla matadorên vê beşê ve were kirin - Logitech, yek ji hilberînerên pêşeng ên aksesûarên lîstikê, û MOGA, ku di encamê de xwedan ezmûnek dewlemend di hilberîna ajokarên têlefonên desta de ye.

Di ser ragihandinê re zêdetirî nîv sal derbas bû, û heya nuha me tenê sê modelên ku niha ji bo kirînê berdest in dîtine, plus sê daxuyaniyên din ên ku divê di mehên pêş de bibin hilberek rastîn. Lêbelê, di vê gavê de rûmetek bi kontrolkeran re tune. Tevî bihayê kirîna bilind, ew xwe pir erzan hîs dikin û bê guman tiştê ku lîstikvanên hişk, yên ku divê van hilberan ji bo wan bêne armanc kirin, temsîl nakin. Bernameya kontrolkerê lîstikê di vê gavê de bêhêvîbûnek pir mezin e, û wusa naxuye ku ew hîna berbi demên lîstika çêtir ve çûye.

Ne bi her awayî

Di nihêrîna pêşîn de, konsepta ku Logitech û MOGA hilbijartiye ji bo veguherandina iPhone an iPod touch nav cûreyek Playstation Vita çareseriyek îdeal e. Lêbelê, çend kêmasiyên wê hene. Berî her tiştî, kontrolker porta Lightning digire, ku tê vê wateyê ku hûn nekarin, mînakî, kêmkerek HDMI bikar bînin da ku lîstikê veguhezînin TV-yê. Bê guman, heke we TV-ya Apple-ê hebe hîn jî AirPlay heye, lê ji ber derengiya ku ji hêla veguheztina bêtêlê ve hatî çêkirin, ew çareserî ji nuha ve ne pirs e.

Pirsgirêka duyemîn lihevhatî ye. Di sê çaryeka salê de, Apple dê iPhoneek nû (6) derxîne, ku belkî şeklê wê ji iPhone 5/5s cudatir be, bêyî ku ew ê xwedan ekranek mezintir be. Di wê demê de, ger hûn têlefonek nû bikirin, ajokarê we nayê bikar anîn. Wekî din, ew tenê bi yek amûrê xwe dikare were bikar anîn, hûn nekarin li ser iPad-ê pê re bilîzin.

Kontrolkerek lîstika bêserûber a klasîk a bi Bluetooth-ê pir gerdûnîtir xuya dike, ku dikare bi her cîhazê re bi iOS 7, Mac bi OS X 10.9 ve were girêdan, û heke Apple TV-ya nû jî dê serlêdanên sêyemîn piştgirî bike, wê hingê hûn dikarin kontrolkerê bi kar bînin. ew jî. Yekane kontrolkerê ku niha di vê formê de peyda dibe Stratus ji SteelSeries, çêkerek din a navdar a aksesûarên lîstikê ye. Stratus bi dilxweşî tevlihev e û wekî ajokarên pargîdaniyên jorîn erzan hîs nake.

Mixabin, li vir kêmasiyek mezin jî heye - lîstina bi vî rengî dijwar e, mînakî, li otobusek an di metroyê de, ji bo ku hûn bi rehetî bi kontrolkerek bêtêlê re bilîzin, hûn hewce ne ku amûrê iOS-ê li ser hin rûvî were danîn, girîng e. ya destan zû winda dibe.

[do action=”citation”] Hema dixuye ku Apple mîqdara firotanê ji hilberîneran re ferz dike.[/do]

Dibe ku pirsgirêka heyî ya herî mezin ne qalîteya ajokaran bixwe ye, lê belê bihayê ku ajokar lê têne firotin e. Ji ber ku ew hemî bi bihayek yekgirtî ya 99 $ hatin, hema wusa dixuye ku Apple nirxê firotanê ji hilberîneran re dîkta dike. Di derbarê bihayê de, her kes bi heman rengî stûxwar e, û ne gengaz e ku merivek birêkûpêk şert û mercên taybetî yên vê bernameya MFi-yê bibîne û bi vî rengî vê gotinê piştrast bike.

Lêbelê, bikarhêner û rojnamevan li hev dikin ku biha bi çuqasî biha ye, û amûr dê hîn jî ji bo nîvê biha be. Dema ku em pê dihesin ku kontrolkerên bi kalîte yên Playstation an Xbox bi 59 dolaran têne firotin, û kontrolkerên navborî yên ji bo iOS 7 li kêleka wan dişibin tiştên erzan ên çînî, pêdivî ye ku meriv serê xwe bi bihayê bihejîne.

Teoriyek din jî ev e ku hilberîner ji berjewendiyê bi guman in û ji bo berdêla lêçûnên pêşkeftinê nirxek bilind danîne, lê encam ev e ku ev kontrolkerên yekem tenê dê ji hêla dildarên rastîn ên ku dixwazin sernavên mîna GTA San Andreas bi tevahî bilîzin werin kirîn. îro li ser iPhone an iPad xwe.

Çareseriya pirsgirêkek tune?

Pirs dimîne gelo em bi tevahî hewceyê kontrolkerên lîstika laşî ne. Ger em li sernavên lîstikên desta yên serketî binêrin, wan hemî bêyî wê kir. Li şûna bişkokên laşî, pêşdebiran ji dîmendera desta û gyroscope sûd girtin. Tenê li lîstikên mîna binêrin angry Birds, Birîna Rope, nebat vs. Zombiess, Ninja berê, badland an Anomalî.

Bê guman, ne hemî lîstik tenê bi tevger û zivirîna dîmenderê têr nakin. Lê ev nayê vê wateyê ku hûn nekarin rêyek nûjen ji bo kontrolkirina wê peyda bikin, ji ber ku bişkokên virtual û kontrolên rêwerzan nêzîkatiya herî tembel in. Wekî ku ew destnîşan dike Archîmedes, pêşdebirên baş ji tunebûna bişkokan gilî nakin. Mînakek mezin lîstikek e Pêşîvekirina, ku, bi saya kontrolên destikê yên bi xweşikî hatine sêwirandin, dikare bê bişkok, hem virtual û hem jî fîzîkî were lîstin (her çend lîstik piştgirî dide kontrolkerên lîstikê).

[do action="citation"] Ma ne çêtir e ku meriv destanek diyarkirî bikire ku yek tişt dike, lê ew baş dike?[/do]

Lîstikvanên hişk dê bê guman bixwazin ku lîstikên sofîstîketir ên mîna GTA, sernavên FPS an lîstikên pêşbaziyê yên ku hewceyê kontrolên rastîn in bilîzin, lê ma ne çêtir e ku meriv destekek diyarkirî bikire ku yek tişt dike, lê ew baş dike? Beriya her tiştî, ma ew ne çareseriyek çêtir e ji kirîna amûrek zêde di veguheztinê de ji zêdetirî 2 CZK? Bê guman dê hebin yên ku dixwazin drav li ser lîstikek maqûl ya iPhone û iPad-ê xerc bikin, lê di 000 $ de dê tenê hindik hebe.

Tevî van tiştan, kontrolker xwedî potansiyelek mezin in, lê ne di forma xweya heyî de. Û bê guman ne bi bihayê ku tê pêşkêş kirin. Me hêvî dikir ku sala borî em ê şoreşek lîstikek piçûk bibînin, lê ji bo naha wusa dixuye ku em ê li benda îniyek din bisekinin, bi îdeal ji bo nifşa duyemîn a kontrolkerên lîstikê, ku dê bi lez neyê pêşve xistin, dê çêtir be. bi kalîte û belkî jî erzantir.

Çavkaniyên: Polygon.com, TouchArcade.com
.