Reklamê bigire

Pêşdebirê Çek Jindřich Rohlík xewna xwe pêk anî. Spas ji malpera Destpêker re, wî karîbû drav berhev bike da ku lîstika xweya kevin li ser tabletan bike. Di hevpeyivîna me de, ew qebûl dike, di nav tiştên din de, ku wî bêriya pirtûkek xwarinê ya ku tenê bi reçeteyên Çekî ve tê de heye.

Henry, tu çawa hîs dikî? Çend roj beriya dawiyê, kampanyaya li ser Startovač.cz wekî serketî xuya nedikir...
Şûna sosret bi kêf û şahî hat. Naha ez bi derûnî li ber çavan digerim ka ez ê çend mehên pêş de çawa derbas bikim û li benda wê me.

Demjimêra we ji bo serbestberdana lîstikê çi ye?
Ez dixwazim lîstikê berî dawiya salê derxim.

Ma hûn ê guhertoyên iOS û Android-ê bi hevdemî bername bikin? An jî hûn yek tercîh dikin?
Ez plan dikim ku Marmalade SDK bikar bînim, ku ji bo her du platforman pêşveçûna hevdemî dihêle. Her çend ez bi fîzîkî li ser Mac-ê pêşve bibim, hem beta û hem jî guhertoya zindî dê di heman demê de ji bo her du platforman werin berdan.

Hinekan di nîqaşan de rexne li we girtin ku hûn pir pere dixwazin... Dê çiqas dem bigire?
Texmîna min di navbera çar û şeş mehan de ye, lê her gav cîh heye ku tişt xelet biçin. Testkirin dê hin dem bigire, dê hewce be ku destwerdana di grafîkê de, hwd. Wekî din, divê ez bihesibînim ku divê lêçûnên piçûk ên cihêreng ji mîqdara dawîn werin derxistin, mînakî destûrnameya pêşdebirê Marmalade, lîsansa pêşdebirkerê Apple, destûrnameya cloudê Photoshop, hilberîna sertîfîkayan, hin hardware Android. Hin tiştên navnîşkirî ez ê bi her awayî bidim, hinên din na, lê yên ku ez ê bidim jî, divê ez budceyê bidim mîqdarê, ji ber ku di vê navberê de ez ê projeyên din ên ku ji bo wê pere qezenc bikin nekim. Ez nikarim komîsyona Destpêkê, veguheztina bankê (ji hemî xêrxwazan) û hwd jî bihêlim. Berdêla ku hatî berhev kirin dê bi vê mîqdarê kêm bibe.

Bi rastî, budceya min a orjînal bilindtir bû, lê min fikirîn ku ez ê hin xetereyê bigirim. Ez fam dikim ku dibe ku mîqdar pir zêde xuya bike, lê mirovên ku çu carî lîstikek pêşve xistine bi gelemperî bi min re dipejirînin (û hinan jî beşdar kirine, ku dibe ku ya herî diyar e).

Çima we ji bo projeya xwe Startovač.cz hilbijart?
Bi rastî, ew ramana xortên ji Starter bû, û wan jî neçar ma ku demekê min qane bikin. Ez xemgîn bûm ku ez ê bi lîstikek panzdeh salî xwe şerm bikim. Ez ê nexwazim ku bi tiştek wusa re biçim Kickstarter, her çend rê ji bo Çek jî pêkan be. Deriyên Skeldal li vir navdar in û li tu derê din. Ew bi tenê fenomenek bi tevahî Czechek e.

Ger drav nekaribe were berhev kirin plana alternatîf çi bû?
Di destpêkê de, tune. Bi rastî min berjewendiya lîstikvan bi wê ceriband. Ger bersiv qels an jî neyînî bûya, ez ê lîstikê li cihê ku lê ye bihêlim û wê ji dîrokê venekişandim. Lê bersiv ji ya ku dihat hêvîkirin çêtir bû.

Patronek xuya bû? Tê gotin ku kesek bi şertê ku hûn ji bo lîstikê xerc bikin fînansekirina tevahî ya projeyê pêşkêşî we kiriye. Ma we ev rê fikirî?
Erê, kesek tewra ji bo pareyek qezencê fînansekirina projeyê pêşkêşî kir, û alternatîfên din di dema kampanyaya li ser Starter de xuya bûn. Ez ê bê guman hewl bidim ku yek ji wan bikar bînim.

Yek ji beşdaran bi qasî 100 CZK alîkarî kir. Ma hûn dizanin Petr Borkovec kî ye?
Birêz Petr Borkovec CEO ya Partners e û bi gelemperî hezkirek mezin a lîstikan e, û wusa dixuye ku Skeldal jî. Me gelek e-name pevguhert, ji wan derket ku ew niha bi zarokan re hem li ser komputer û hem jî li ser tabletan dileyize, û li ser lîstikên mîna wan, ew ji zarokên xwe re diyar dike ka klasîkên lîstikê çi ne. Ez pir jê hez dikim. Ji destpêkê ve diyar bû ku danasîna Partners wekî sponsor ji piştgiriya wî re pir duyemîn bû (bi rastî, hema hema heya dawiya kampanyayê min bi vê yekê nizanibû). Ti daxwazên wî yên taybetî ji bo tevkariya wî ya bi comerdî tune, ew tenê dixwaze ku lîstik derkeve û baş be. Tevahiya vê yekê ji her tiştî balkêştir e (û ez bersiva pirsek negotî ya ku tê serê gelek kesan dikim) ku heya wê demê me hevûdu nas nedikir. Belkî tenê tişt ev e ku birêz Borkovec nirxandin û gotarên min ên rojên Score hatin bîra min.

Hûn çawa plan dikin ku kontrolan birêve bibin? Ma ew ê bibe çareseriyek klasîk a bişkokên virtual û simulasyona mişkê, an hûn ê lîstikê bêtir li ser ekranên destikê biguncînin?
Ew hinekî li ser ceribandina nêzîkatiyên cihêreng e, lê ya ku ez ê belkî pêşî biceribînim ev e: li ser tabletan, lîstik dê heman xuyang û hestê wekî li ser PC-yê hebe ji ber ku kontrol dê li wir bicîh bibin. Li ser têlefonan ez dixwazim panelên kontrolê yên mîna konsolan li ser ekranê veşêrim. Dibe ku ez neçar bim ku ekranên taybetmendiyê biguhezînim ji ber ku ew ê li ser têlefonê wekî ku ew pir gewr bin. Ez bi tundî li ser kontrolkirina tevgerê ya ji bo şer-based zivirî difikirim, mîna ya ku Reş Û Spî saz kiriye (her çend Infinity Blade dê ji bo pir lîstikvanan berhevokek hêsantir be). Tevger bê guman dê bi tikandina li ser ekranê li şûna tîran bi alternatîf were çareser kirin (ev di lîstika orîjînal de wusa bû).

Dê porta Bran Skledal ji lîstika orjînal wêdetir tiştek peyda bike?
Dibe ku neyê peyda kirin. Lêbelê, li gorî ku pêşkeftin çawa diçe, ez ê modek hêsan binirxînim ku dê dijwariyê li gorî standardên hevdem bike. Jixwe, lîstik berê dijwartir bûn.

Ma hûn guhertoyek îngilîzî ya lîstikê difikirin?
Erê, hema bê guman dê guhertoyek îngilîzî hebe, lê tenê piştî ku ez guhertoya çekî çap bikim. Beriya her tiştî, lîstikvanên Çek ji bo lîstikê îmze kirin û werger jî ne beşek ji projeyê bûn ku ew li Startovač hate pêşkêş kirin.

Ji bo pêşerojê çi planên we hene? Ma hûn serîlêdanek din, lîstikek din plan dikin?
Ji bilî projeyên ji bo xerîdaran, ez niha serîlêdanek iPhone-ê ya bi navê Czech Cookery diqedînim. Min dest bi wê kir ji ber ku min bêriya pirtûkek xwarinê kir ku tê de tenê rîsipiyên Çekî hebûn, ew celeb klasîkên ku dê û dapîrên me çêdikirin, bi kalîteyek domdar a nivîs û wêneyan, û bi rengekî ku pêwendiya înternetê hewce nake. Lê tewra li vir jî, paşnavê lîstika min nayê înkar kirin, ji ber vê yekê aşpêj dê statîstîkan bigire û ji bo her reçeteya pijyayî dê xalên taybetî hebin, ji bo ku çêker dê di navenda Lîstikê de destkeftiyan werbigire. Di heman demê de min hin kontrolên xwe jî peyda kir, wek mînak konsolek veşartinê ya bi menuyê re, da ku bi qasî ku pêkan be ji bo reçeteyê bixwe jî li ser dîmendera piçûk jî cîh bihêlim (ku dibe ku ez ê nuha bi iOS7 re ji nû ve bifikirim). (dikene) Nexwe, heta dawiya salê, ez ê bi giranî giraniya xwe bidim ser remakeya Skeldal ji bo têlefonên desta û tabletan. Piştî wê, ew ê were dîtin, belkî jî beşa sêyemîn a Skeldal. Ez carinan ji bo lîstikên din ên piçûk têgînan diafirînim, lê dibe ku ew çu carî neyên encamdan.

Spas ji bo hevpeyvînê!

.