Reklamê bigire

Carinan gemarên rastîn di nav lîstikên komputerê de têne dîtin. Û bi vê yekê mebesta me ne sernavên ku xelata Lîstika Salê li dû hev kom dikin (silav ji bo Witcherê sêyemîn). Projeyên bi sozek ew qas dîn in ku meriv meraq dike gelo afirînerên wan ji cûreyek nexweşiyek derûnî dernakeve, dikarin bibin gewherek afirîner. Bermîla ku nû hatî berdan: Hobo Prophecy dê bibe dozek ji bermîla duyemîn. Ev lîstikek e ku we bi rengekî bêşerm dixe rola mirovên bêmal ku her roj li kolanan ji bo bijîn têdikoşin. Wekî din, dijberên wan ne tenê şert û mercên xirab ên derve, kêmbûna xwarin an ava vexwarinê ne, lê carinan mirovên din ên bêmal jî ne, yên ku ew bi wan re di pevçunên ku adrenaline-dilkêş dikin re pêşbaziyê dikin.

Her çend dibe ku mijarên sereke yên lîstikê di destpêkê de ne balkêş xuya bikin, Garbage: Hobo Prophecy hewl dide ku ji hêviyên kêm lîstikvanan derkeve û lîstika stratejîk a balkêş pêşkêşî dike. Nanê rojane yê gelê we yê bêxwedî wê ji vir û şûnde germahî, paqijî û nanê navborî peyda bike û ji bo şerên ku her şev li benda wan in amade bin. Ji ber vê yekê hûn ê di hewşa xweya xwe de "avahî" yên cihêreng ava bikin, ku bi vî rengî pêşdebiran di vê lîstikê de tiştên piçûk ên mîna stargehek ku ji tablo û perçeyên çîçekan hatî çêkirin an qulikek agir ji bo germkirina xwarinê û koma weya bêmal tê wateya. Lêbelê, pêşdebiran di heman demê de pir giranî didin ser pratîkkirina jêhatîbûnên ji bo şeran.

Lîstik pergalek nûvekirinek berbiçav vedişêre ku dihêle hûn ji hezar jêhatîbûnên şer ên cihêreng hilbijêrin. Hûn dikarin her endamê tîmê xwe tam li gorî dilê xwe xemilînin. Lêbelê, tevî hemî pergalên xwe yên li cîhê xwe jî, lîstik mîna "B"-yek rastîn xuya dike ku niyeta wê tune ku pozê mirovan bikişîne û ji dîmenan qebûl dike ku ew bi rastî çi ye - lîstikek kêfxweş, rehet, lê dibe ku hûn nedin ji çend saetan zêdetir dom dike. Lê çima gava ku lîstik belaş heye, wê biceribînin?

Hûn dikarin Garbage: Hobo Prophecy li vir dakêşin..

.