Reklamê bigire

Dema ku Apple di konferansa pêşdebiran a WWDC 2022 de pergala xebitandina macOS 13 Ventura ya nû pêşkêşî kir, ew bi nûbûnek balkêş hat. Pergal di heman demê de guhertoya nû ya API-ya grafîkî ya Metal 3 jî digire, ku fonksiyona MetalFX bi xwe re tîne. Ev balê dikişîne ser bilindkirina wêneya bilez û bêkêmasî, ku bandorek erênî bi taybetî li ser lîstikê dike, ku Macs divê encamên çêtir bi dest bixin. Di girêdanekê de bi Metal 3 re, di heman demê de vedîtinek balkêş jî hebû - bi navê sernavê AAA Resident Evil Village, ku bi eslê xwe ji bo konsolên lîstikê yên nifşê îro, ango Xbox Series X û Playstation 5, hate pêşve xistin, dê paşê bigihîje Mac-ê.

Piştî bendewariyeke dirêj, me di dawiyê de ew girt. Hefteya çûyî, Apple macOS 13 Ventura ji raya giştî re derxist, û îro Gundê Niştecîh Evil ya navborî ket App Store Mac. Li ser Mac-ên bi çîpên Apple Silicon, lîstik divê bi tevahî performansa çîpên xwe bi hev re digel vebijarkên Metal 3 API û fonksiyona MetalFX-ê bikar bîne, ji ber vê yekê di dawiyê de divê ew lîstika bêkêmasî, bi lez û bêserûber pêşkêşî bike. Ji ber ku lîstik di dawiyê de peyda dibe, em bala xwe bidin ka temaşevanên Apple bixwe li ser wê çi dibêjin.

Gundê Niştecîh: Serkeftinek bi şermezariyek piçûk

Digel vê yekê, Resident Evil Village tenê ji rojekê kêmtir li ser Mac App Store-ê peyda bûye, ji ber vê yekê ew jixwe ji temaşevanên Apple bixwe bertekên erênî werdigire. Ew pir pesnê lîstikê didin û ji performansa wê razî ne. Lê pêwîst e ku mirov behsa rastiyek pir girîng bike. Di vê rewşê de, ew lîstikê wekî wusa nanirxînin, lê rastiya ku ew li ser Mac-ên nû yên bi çîpên Silicon Apple-ê dimeşîne. Bi rastî, ew ne lîstikek bi tevahî nû ye. Wekî ku me li jor behs kir, ew bi eslê xwe ji bo konsolên lîstikê yên nifşa heyî hate armanc kirin. Vekirina wê ya orîjînal jixwe di sala 2020-an de pêk hat, û serbestberdana paşîn di Gulana 2021-an de.

Wekî ku me li jor behs kir, Gundê Resident Evil li ser macOS serkeftinek e. Temaşevanên Apple bi heyecan in ku piştî çend salan li bendê, wan di dawiyê de sernavek AAA-ya bêkêmasî stend, ku di heman demê de ji bo komputerên Apple-ê jî bi rengek bêkêmasî xweşbîn e û dihêle ku ew xwe di nehêniyên vê lîstika tirsnak a saxbûnê de bihelînin. Lê her kes ne ewqas bi şens e. Di heman demê de yek girtinek piçûk jî heye - ev lîstik ji bo her kesî peyda nabe. Hûn dikarin wê tenê li ser Mac-ên bi çîpên Siliconê Apple-ê bimeşînin, ji ber vê yekê chipset M1 kêmtirînek pejirandî ye. Balkêş e ku hûn bi tenê nikarin li ser Mac Pro (2019) jî bilîzin, ji bo ku we dikaribû bi hêsanî zêdetirî mîlyonek tac bidin.

mpv-shot0832

Ji hêla din ve, lîstikvanên yekem ji xwe re şermezariya pêwîst efû nekir, ku di vê rewşê de bêtir tê fêm kirin. Hin ji wan meraq dikin ka gelo danasîna sernavek-salî ya bi vî rengî, ya ku lîstik û çîroka wî ji mêj ve ji hemî temaşevanan re tê zanîn, maqûl e. Lêbelê, di vê rewşa taybetî de, ew bêtir li ser tiştek din e, ango rastiya ku me, wekî temaşevanên Apple, gihîştina sernavek AAA-ya bi tevahî xweşbîn dît.

Metal 3: Hêviya Gaming

Bê guman, sedema bingehîn a ku lîstik li ser Macên nûtir ew qas baş dimeşe API-ya grafîkî ya Metal 3 ya ku berê hatî behs kirin e. Resident Evil Village di heman demê de API-yê bixwe bikar tîne, bi saya wê em bi piranî ji xweşbîniya giştî ya ji bo komputerên Apple yên nûtir bi Apple Silicon sûd werdigirin. chips dema dilîze. Ji ber vê yekê ne ecêb e ku bi hatina vê sernavê re, nîqaşek balkêş dîsa vedibe. Ma Metal 3 bi tevlêbûna Apple Silicon re dê bibe rizgariya lîstika li ser Macs? Ji bo bersivek rast em ê li benda hin roja înê bin. Çîpên Apple ji sala 2020-an vir ve têne peyda kirin, lê ji hingê ve me gelek lîstikên xweşbîn nedîtine, berevajî. Ji sernavên bêtir naskirî, tenê World of Warcraft heye, û naha jî Niştecîh ya jorîn jî heye.

APIMetal
API-ya grafîkên Metal a Apple

Pêşdebir du caran di lîstika macOS-ê de lez nakin, her çend Apple demek dirêj xwedan performansa û teknolojiya pêwîst e. Lê ev nayê wê wateyê ku hemû roj bi dawî bûne. Ji aliyek din ve hatina gundê Resident Evil-a xweşbînkirî nîşan dide ku lîstik rast e û dikare li ser van cîhazan jî bixebite, ya ku me çend sal berê hêvî nedikir. Ji ber vê yekê ew bi pêşdebiran ve girêdayî ye. Pêdivî ye ku ew lîstikên xwe ji bo platforma Apple-ê jî xweş bikin. Hemî tişt belkî bêtir dem û bîhnfirehiyê hewce dike, lê digel geşbûna heyî ya li Mac-an, berî ku piştgirîya lîstika çêtir çêbibe tenê meseleyek dem e.

.