Reklamê bigire

Veguheztina ji pêvajoyên Intel-ê berbi Apple Silicon serdemek nû ya komputerên Apple-ê destnîşan kir. Bi vî rengî wan bi taybetî di warê performansê de çêtir bûn û kêmbûnek vexwarinê dît, ku ew ji ber vê yekê ku ew li ser mîmariyek cihêreng in. Ji aliyê din ve hin aloziyan jî bi xwe re tîne. Pêdivî ye ku hemî serîlêdan ji bo platforma nû ya Apple Silicon ji nû ve werin sêwirandin (optimîze kirin). Lê tiştekî wiha di şevekê de nayê çareserkirin û ev pêvajoyeke demdirêj e ku bêyî “qirçên” alîkar nayê kirin.

Ji ber vê yekê, Apple li ser çareseriyek bi navê Rosetta 2 behîs kir. Ev qatek pêvek e ku lênihêrîna sepanê ji platformek (x86 - Intel Mac) ji platformek din (ARM - Apple Silicon Mac) werdigerîne. Mixabin, tiştek mîna vê performansa zêde hewce dike. Lêbelê, bi gelemperî, meriv dikare were gotin ku tam ji ber vê yekê, ji bo me wekî bikarhêner pir hewce ye ku di destê me de serîlêdanên bi vî rengî xweşbîn hebin, ku, bi saya vê yekê, bi girîngî çêtir dimeşin û tevahiya Mac-ê jêhatîtir e. .

Apple Silicon û lîstik

Hin lîstikvanên casual di veguheztina Apple Silicon de fersendek mezin dîtin - ger performansa ew qas dramatîk zêde bibe, gelo ev tê vê wateyê ku tevahiya platforma Apple ji lîstikê re vedibe? Her çend di nihêrîna pêşîn de xuya bû ku guhertinên mezin li benda me ne, lê heya niha me yek ji wan nedîtiye. Yek tişt, nebûna navdar a lîstikên ji bo macOS-ê hîn jî derbasdar e, û heke me berê wan hebe, ew di Rosetta 2-ê de derbas dibin û ji ber vê yekê dibe ku di çêtirîn xwe de nexebitin. Ew tenê bi serê xwe ket Bahoza befrê bi kulteya xwe ya MMORPG World of Warcraft, ku di hefteyên pêşîn de xweşbîn bû. Lê ji wê demê ve tiştek mezin çênebûye.

Coş û kelecana eslî pir zû ji holê rabû. Bi kurtasî, pêşdebiran ne eleqedar in ku lîstikên xwe xweştir bikin, ji ber ku ew ê bi encamek ne diyar re gelek hewil bide wan. Lê hêvî herî dawî dimire. Li vir hîn pargîdaniyek heye ku dikare ji bo hatina bi kêmî ve çend sernavên balkêş bixebite. Em, bê guman, li ser Feral Interactive diaxivin. Ev pargîdanî bi salan ji bo veguheztina lîstikên AAA ji macOS-ê re, ku ji sala 1996-an vir ve dike, veqetandî ye, û di dema xwe de bi gelek guhertinên bingehîn re rû bi rû maye. Di nav wan de ji PowerPC berbi Intel ve diçin, piştgirî ji bo sepanên / lîstikên 32-bit avêtin, û berbi API-ya grafîkên Metal ve diçin. Naha pargîdanî bi dijwariyek din a bi vî rengî re rû bi rû dimîne, ango derbasbûna Apple Silicon.

feral înteraktîf
Feral Interactive jixwe gelek lîstikên AAA-yê anîn Mac-ê

Guhertin dê werin, lê ew ê dem bigire

Li gorî agahiyên berdest, Feral bawer dike ku Apple Silicon derî li ber derfetên nedîtî vedike. Wekî ku me çend caran bi xwe jî behs kiriye, lîstika li ser Mac-an heya nuha pirsgirêkek mezin bû, ji ber sedemek nisbeten hêsan. Berî her tiştî, modelên bingehîn ne xwedî performansa têr bûn. Di hundurê de, pêvajoyek Intel-ê bi grafikên yekbûyî hebû, ku ji bo tiştek wusa ne bes e. Lêbelê, veguhertina Apple Silicon bi girîngî performansa grafîkê zêde kir.

Wekî ku xuya dike, Feral Interactive ne bêkar e, ji ber ku di vê gavê de ew jixwe hêja ye ku du lîstikên bi tevahî xweşbînkirî yên ji bo Apple Silicon serbest bike. Bi taybetî behsa Totalerê Tevahî: Roma Remastered a Şerê Tevahiya: Warhammer III. Di paşerojê de, her weha, pargîdanî balê dikişîne ser porta lîstikên pir populertir, mînakî ji rêzikên Tomb Raider, Shadow of Mordor, Bioshock 2, Life is Strange 2 û yên din. Lîstika li ser Macs (bi Apple Silicon) hîn jî nehatiye nivîsandin. Belê, ew tenê dixuye ku em ê demek bisekinin.

.