Reklamê bigire

kovara Gaming Glixel anîn hevpeyivînek mezin bi Shigeru Miyamoto re, ku di afirandina lîstikên efsanewî yên wekî Super Mario, The Legend of Zelda yê wan donkey Kong. Lê naha, bi hevkariyek nêzîk bi Apple re, Nintendo-ya wî ji bo yekem car derketiye bazara mobîl.

Karkirina bi Apple re çawa bû? Hevkarî çawa çêbû Super Mario Run? Ew ji ya ku ew bi gelemperî ji bo lîstikên kesane dikin pir zêdetir piştgirî dikin.

Dem bi rastî ji bo her du partiyan xweş bû. Me li Nintendo di derbarê ketina bazara mobîl de gelek nîqaş kirin, lê me biryar nedabû ku em ê Mario ji bo smartfonan çêbikin. Gava ku me qala wê kir, me dest bi pirsan ji xwe kir ka dê Marioyek wusa çawa xuya bike. Ji ber vê yekê me hin tiştan ceriband û me ramanek bingehîn peyda kir, û me dawiya wê nîşanî Apple-ê da.

Beşek ji sedema ku em bi Apple re çûn ev bû ku ji min re piştgirîya pêşkeftinê hewce bû ku ez pê bawer bikim ku lîstik wekî ku me hêvî dikir dimeşiya. Ji ber ku Nintendo her gav hewl dide ku tiştek bêhempa bike, me xwest ku em ji alîyê karsaziyê ve jî tiştek cûda biceribînin. Me bi rastî nedixwest ku tiştek belaş-lîstinê bikin, lê ji bo ku em pê ewle bin ku me şansê me heye ku em tiştê ku em dixwazin bikin, me neçar ma ku bi kesên ku bi rastî wê dimeşînin re biaxivin.

Mirovên App Store-ê bi xwezayî di destpêkê de ji me re got ku nêzîkatiya belaş-lîstinê baş e, lê min her gav di wê baweriyê de bû ku Apple û Nintendo felsefeyên pir dişibin hev parve dikin. Gava ku me bi hev re dest bi xebatê kir, min piştrast kir ku ev rast e û wan pêşwaziya ceribandina tiştek nû kir.

Super Mario Run dê roja Pêncşemê, 15ê Kanûnê, bigihîje iOS-ê, û dê di dawiyê de belaş be, lê tenê wekî tamkirinê. Ji bo vekirina tevahiya lîstikê û hemî modên lîstikê dê 10 euro xercek yekcar were xerc kirin. Dîsa jî, Mario-ya efsanewî ya li ser iPhone û iPad-an dikare were hêvî kirin ku bibe serkeftinek mezin. Dê balkêş be ku hûn bibînin ka Apple hêjmarek firotanê parve dike, ji ber ku tenê kampanyayek danasînê berî hatina rastîn Super Mario Run ji App Store re bêhempa ye.

Hemî bi destpêkek mezin a lîstika nû dest pê kir li ser meha Îlonê. Ji wê demê ve bûye Super Mario Run Jixwe di App Store-ê de xuya dibe, ku hûn dikarin gava ku lîstik serbest hat berdan agahdariyan çalak bikin. Di heman demê de, temaşevan dikarin vê hefteyê guhertoyek demo ya lîstika dahatûyê bi pîvazkerê Italiantalî re di Apple Storesên fîzîkî de bilîzin. Yekem marîyoya desta beriya ku derkeve holê pir populer dibe. Shigeru Miyamoto, ku di 1981-an de Mario afirand, di heman demê de beşdarî vê yekê bû û naha dest bi gerokek pir zirav a Dewletên Yekbûyî kir da ku piştgirî bide lîstika pêşbînîkirî.

[su_youtube url=”https://youtu.be/rKG5jU6DV70″ width=”640″]

Miyamoto qebûl kir ku mebesta Nintendo ji destpêkê ve ew bû ku yekem Mario ya mobîl bi qasî ku gengaz hêsan bike. “Dema ku me berî sîh sal berê afirand Super Mario Bros, gelek kesan ew lîstin, û yek ji sedemên ku wan jê hez dikir ev bû ku tiştê ku we dikaribû bikira ev bû ku rast birevin û birevin," Miyamoto bi bîr tîne, ku dixwest li ser iPhone-an vegere prensîbek wusa. Ji ber vê yekê dê bibe Super Mario Run yekem Mario ku dikare bi yek destî were kontrol kirin.

Û divê îro jî kar bike. Di nav sernavên lîstikên herî populer ên li ser iPhone-an de platform û lîstikên mîna wan hene ku bi gelemperî kontrolkirina wan ne pir dijwar e, lê dibe ku kêfê bibin, mînakî, dema ku li rawestgehek otobusê bisekinin, ji ber ku hûn tavilê dikevin nav çalakiyê. Ji bo piraniya lîstikvanên bi iPhone û iPads, dibe ku hewce be ku roja Pêncşemê serdana App Store-ê bikin…

Kanî: Glixel
Mijar:
.