Reklamê bigire

Zombî ev çend sal in ku pir populer bûne. Lê çîrokên li ser nemiran di nîvê salên 2015-an de populerbûna xwe bilind kirin. Digel komiken û rêzefîlmên Walking Dead, hejmarek lîstikên zombî yên kêm-zêde serfiraz hatin. Studyoya Polonî Techland di nav çend salan de du perçeyên kalîteyê derxist. Cîranên me yên li bakur, ku bi rêzefîlma rojavayî ya Call of Juarez têne zanîn, yekem car bi dojeha zombî ya tropîkal Dead Island navek li xwe kirin, tenê di sala XNUMX-an de bi şoreşgera Dying Light re bişopînin. Wê di cîhanek vekirî de, mîna pêşiyê girava xwe, serpêhatiyek vîrusek razdar çandin, lê fersend da we ku hûn bi azadîyek nedîtî li dora wê bigerin.

Dying Light lîstikek yekem-kesê ye ku tê de hûn wekî nûnerê taybetî Kyle Cran lîstin, ku ji bo dîtina eslê serhildanek nepenî li bajarê Harranê yê Rojhilata Navîn tê peywirdarkirin. Li wir ew bi kolanên tije zombî re rû bi rû dimîne. Ew bi roj hêdî û bêhêz in, lê bi şev ew dibin dijminên bi xeternak ên ku divê hûn her gav li ber çavan bin. Lîstik bi taybetî bi giraniya xwe ya li ser mekanîka parkourê radiweste. Kyle dikare bi hêsanî hilkişiya ser banan, ji zozanan berbi zozanan ve biçe, an jî li ser banên xêzkirî yên bajarekî hişk biqelişe. Çêlekek gemarî tê bikar anîn da ku meriv hêsantir bikeve ser banan, ku hûn xwe wekî xizmekî xizan ê Batmanê hîs bikin.

Wekî lîstikek ku bi zexmî di celebê zindîbûnê de ye, Dying Light tiştek belaş nade we. Tenduristî û bîhnfirehiya we hindik e, ji ber vê yekê divê hûn bi baldarî li ser tevgerên xweyên kesane bifikirin. Hûn ê bi giranî ji hêla enfeksiyonên asayî ve ji vê yekê werin asteng kirin, lê carinan nemirek bi jêhatîbûnên cihêreng ên taybetî dê xuya bibe. Lîstik di dema serbestberdana xwe de pêşwaziyek rexnegirek germ girt, lê ji ber destwerdana teknîkî hate rexne kirin. Lêbelê, ev bi zeman re bi gelemperî çêtir bûye, ji ber vê yekê tiştek ku hûn nehêlin ku hûn biçin Harran di forma xweya çêtirîn de hîna jî nehêle.

Hûn dikarin li vir Dying Light bikirin

.