Reklamê bigire

Di nîvê duyemîn a sala borî de, me danasîna karûbarê Playond dît, ku diviyabû bi Apple Arcade û Google Play Pass re pêşbaziyê bike. Ji bo xerca mehane, lîstikvan zêdetirî 60 lîstikên premium wergirtin, di nav de sernavên wekî Daggerhood, Crashlands an Morphite. Lê pir dijwar e ku meriv bi dêwên wekî Apple an Google re pêşbaziyê bike, û ne pir ecêb e ku karûbar çend meh piştî destpêkirina wê biqede.

Xizmetê hema hema bi qasî dozê weşana medyayê negirt Arc Arcade. Wekî din, ji destpêka destpêkirina wê ve, karûbar ji hêla pirsgirêkên teknîkî yên cihêreng ve hatî kişandin, ku bê guman alîkarî nake. Pirsgirêk piştî girtina karûbar jî têne ragihandin, dema ku gelek lîstikên premium belaş in ku li ser App Store-ê dakêşin. Û ew bêyî ku hewceyê xwedan hesabek Playond be. Lêbelê, meriv nikare texmîn bike ku Apple dê tiştek li ser vê yekê neke û hêdî hêdî lîstikên ku bi vî rengî hatine kirîn ji hesabê bikarhêner derxîne. Li gorî agahdariya ji servera Pocket Gamer, lîstikên abonetiyê dê di demek nêzîk de li AppStore-yê di bin hesabên weşanger an pêşdebiran de peyda bibin.

Ger hûn dixwazin biceribînin ku abonetiya lîstikek ji pargîdaniyek piçûktir çawa xuya dike, hîn jî karûbarek ji bo iOS heye Gameclub, ku tê de lîstikên nû her hefte bêyî reklam û kirînên zêde ji bo dravê rastîn têne zêdekirin. Li vir jî, lê rast e ku ew di pêşbaziya Apple û Google de demek pir dijwar derbas dikin. Tewra gava ku sernavan bi Apple Arcade re bidin ber hev, hûn dikarin bibînin ka pargîdaniya Cupertino çiqas drav dide karûbarê.

.