Reklamê bigire

Ján Ilavský, pêşdebirek Çek ji Pragê ku ji Slovakyayê tê, dibêje: "Min dixwest tiştek pir hêsan biafirînim û min tenê çil û heşt demjimêran jê re mabûn." Ew berpirsiyarê lîstika bazdanê Chameleon Run e, ku bû bestfiroşek cîhanî û di nav tiştên din de, xelata Edîtorê Hilbijartina ji pêşdebirên Apple wergirt.

"Di paşerojê de, min berê çend lîstikên mobîl ên kêm-zêde serfiraz afirandine, mînakî Lums, Perfect Paths, Midnight HD. Chameleon Run di sala 2013-an de wekî beşek ji lîstika Ludum Dare jam jimare 26 li ser mijara mînîmalîzmê hate afirandin," Ilavský rave dike, û lê zêde kir ku mixabin wî wê demê milê xwe şikand.

"Ji ber vê yekê min tenê bi yek destî li ser lîstikê xebitî, û lîstik di du rojan de hate afirandin. Ew bi navînî 90 ji hezar lîstikan bi dawî bû. Ew di wê demê de encama min a çêtirîn bû, her çend hin lîstikên min ên paşîn ew ketin nav pênc top, "pêşvebir bi bîr tîne.

[su_youtube url=”https://youtu.be/DrIAedC-wJY” width=”640″]

Chameleon Run girêdayî beşa lîstika populer a jumperan e, ku dikare her fersendê dagir bike. Lîstik sêwiranek nû, muzîk û her weha têgehek lîstikek balkêş pêşkêşî dike ku wê ji yên din cuda dike. Karaktera sereke pêdivî ye ku rengan, pembe û porteqalî biguhezîne, li gorî ku ew li ser kîjan platformê ye û gava ku ew di her astê de diherike çi dike.

"Piştî ku Ludum Dare qediya, min Chameleon bi qasî sal û nîvekê ji serê xwe derxist. Lêbelê, rojek tam heman lîstik ji hin pêşdebiran ji Hindistanê xuya bû. Min fêhm kir ku wî hemî koda çavkaniyê ji Ludum Dare girtiye, ji ber vê yekê ez neçar bûm ku pê re mijûl bibim. Dûv re, min dîsa arcadeyên bi vî rengî dît, lê ji ber ku ew jixwe (tenê) îlhamek pir xurt bû, min sar hişt, "dibêje Ilavský, ku lêbelê, bi dîtina kopiya pêncemîn a lîstika xwe motîve kir ku Chameleon Run biqedîne.

"Ez texmîn dikim ku ew ne ew qas ehmeq bû ku ez difikirîm, dema ku mirov têgînên wekhev diafirînin," pêşdebir bi bişirîn dibêje, û lê zêde kir ku di destpêkê de ew bi giranî li ser şêwaza dîtbarî xebitî. Dûv re forma yekem a playable di dawiya 2014 de amade bû.

Lêbelê, xebata dijwar a rastîn û xebata tam-dem heta Îlona 2015-an nehat. "Min bi pêşdebirên Kanadayî yên Noodlecake Studios re, ku di heman demê de bi Apple-ê bi xwe re jî muzakere kir re hevaltî kir. Ya paşîn daxwaz ji materyalên cihêreng, dîmenên dîmenê kir û pêşniyar kir ku Chameleon Run di 7ê Avrêlê de were berdan. Lêbelê, me di destpêkê de ji bo 14-ê Avrêlê plan kir, ji ber vê yekê min neçar ma ku zû guhertoyek ji bo Apple TV-yê jî amade bikim. Xwezî, her tişt bi rê ve çû û di wextê xwe de bû, "Ilavský piştrast dike.

"Min tevahiya lîstikê bi xwe çêkir, lê min nexwest êdî bi pêşdebirin û destpêkirinê re mijûl bibim, ji ber vê yekê min nêzîkê pêşdebirên Kanadayî yên ku ji lîstikê hez kirin. Ez niha li ser astên nû û piştgiriya iCloud dixebitim. Divê her tişt di nav çend hefteyan de were destpêkirin, û bê guman ew ê belaş be," Ilavský zêde dike.

Chameleon Run ji bo kontrolkirinê pir hêsan e. Hûn bi nîvê rastê yê dîmenderê bazdanê kontrol dikin û bi çepê reng diguherînin. Gava ku hûn platformê ji bîr bikin an jî berbi siya xelet biguherînin, ew qediya û divê hûn ji nû ve dest pê bikin. Lêbelê, li benda bezek bêdawî nebin, ji ber ku hemî şazdeh astên, tevî dersên pratîkî, dawiya wan heye. Hûn dikarin deh yekem bi rehetî ragirin, lê hûn ê di yên paşîn de piçek ter bibin.

Ne tenê guheztina rengan di wextê de girîng e, lê di heman demê de dema bazdan û lezbûnên cihêreng jî girîng e. Di her dor de, ji bilî ku hûn bigihîjin xeta qedandinê, divê hûn mermer û krîstal jî berhev bikin û di dawiyê de bêyî guheztina reng astê derbas bikin, ku dijwartir e. Bi navgîniya Navenda Lîstikê, hûn xwe bi hevalên xwe re berhev dikin û ji bo dema çêtirîn gengaz dilîzin.

 

Pêşdebirê Czech jî piştrast kir ku di serê wî de ramana moda bi navê bêdawî heye, û her weha dibêje ku astên nû dê ji yên heyî pir dijwartir bin. "Bi kesane, ez heyranek mezin a lîstikên cûda yên puzzle me. Min herî dawî li ser iPhone-ya xwe King Rabbit an Rust Bucket lîst. Lîstika Duet bê guman di nav yên herî populer de ye, "Ilavský, ku zêdetirî bîst sal in lîstikan pêş dixe, zêde dike.

Li gorî wî, damezrandina xwe pir dijwar e û hema hema ne gengaz e ku meriv bi lîstikên dravî yên li ser têlefonan biser bikeve. "Li gorî statîstîkan, ji sedî 99,99 lîstikên bi pereyan jî pere nadin. Girîng e ku meriv ramanek balkêş û nû derxîne holê û bi qasî ku gengaz be bicîh bîne. Pêşveçûna lîstikan jî pêdivî ye ku mirovan xweş bike, ew tenê bi dîtina qezencek bilez nayê kirin, ku di tu rewşê de dê bi serê xwe neyê," dibêje Ilavský.

Ew bêtir destnîşan dike ku lîstikên ku belaş in dikarin wekî karûbar bêne fêm kirin. Berevajî vê, serîlêdanên drav jixwe hilberên qediyayî ne. "Bihayê Chameleon Runa beşek ji hêla studyoya Kanadayî ve hate danîn. Bi dîtina min sê euro pir in û li ser mîqdara yek euroyê erzan nayê kirin. Ji ber vê yekê lîstik du euro ye, "Ilavský diyar dike.

Li gorî statîstîkên Navenda Game, niha li seranserê cîhanê dora nod hezar kes hene ku Chameleon Run dilîzin. Lêbelê, ev hejmar bê guman naqede, ji ber ku lîstik hîn jî di pozîsyonên xuyang de di App Store-ê de ye, her çend ew ne belaş e, lê du euroyên navborî lê dike. Tiştê xweş ev e ku ji bo kêmtirî 60 tac hûn ne tenê lîstika ji bo iPhone û iPad, lê di heman demê de ji bo Apple TV-ya nû jî distînin. Ji bilî xelata Hilbijartina Edîtorê "Apple", pêşniyar jî ji konferansa Game Access li Brno tê, ku Chameleon Run îsal di kategoriya lîstika çêtirîn de qezenc kir.

[appbox app store 1084860489]

Mijar: ,
.