Reklamê bigire

Tevî dilşewatiya ku bi ragihandina orîjînal a piştgiriya kontrolkerê lîstikê di iOS 7 de û ragihandina yekem a ji çêkerên hardware re bû, bandora rêza kontrolkerên heyî tam ne erênî ye. Alavên giranbiha yên bi qalîteya cihêreng, nebûna piştgirî ji pêşdebirên lîstikê, û gelek nîşaneyên pirsê yên li dora paşeroja lîstika iOS-ê, ev encama çend mehên çalak ên bernameya Apple MFi (Ji bo iPhone/iPod/iPad çêkirî) ji bo lîstikê ye. kontrolkeran.

Jordan Kahn ji server 9to5Mac ji ber vê yekê wî ji hilberînerên kontrolker û pêşdebirên lîstikê re anket da ku fêr bibe ka kûçik li ku derê hatiye veşartin û ji ber têkçûna heya niha aliyê kê sûcdar e. Di vê gotarê de, em ê ji ber vê yekê vedîtinên wî di lêgerîna sedema rastîn a pirsgirêkên ku heya nuha bi kontrolkerên lîstikê re vedihewînin ji we re ragihînin. Kahn bal kişand ser sê aliyên bingehîn ên pirsgirêkê - biha, kalîte û piştgiriya lîstikê.

Biha û kalîte

Dibe ku astengiya herî mezin a ji bo pejirandina mezintir a kontrolkerên lîstikê bihayê wan e. Dema ku kontrolkerên lîstika kalîteyê ji bo Playstation an Xbox 59 $ lêçûn, kontrolkerên ji bo iOS 7 bi 99 $ yekgirtî ne. Guman derket holê ku Apple nirxê ji hilberînerên hardware re diparêze, lê rastî hîn tevlihevtir e û çend faktor rê li ber bihayê dawîn digirin.

Ji bo ajokarên mîna MOGA Hêza Ace an Logitech Powershell, ku di heman demê de akumulatorek yekbûyî vedihewîne, biha hîn jî bi qismî dikare were fêm kirin. Ji hêla din ve, bi kontrolkerên Bluetooth-ê, wekî ya nû Stratus destê SteelSeries, ku bihayê wê du caran ji lîstikên din ên bêtêl ji bo PC-ê zêde ye, pir kes bi bêbaweriyê serê xwe dihejînin.

Yek faktor peywira Apple-ê ya ji bo bernameya MFi ye, ku çêker divê çîpên analog-hesas ên zextê û guheztinên ji dabînkerek pejirandî, Fujikura America Inc. Bi vî rengî, Logitech û yên din nikarin dabînkerên xwe yên birêkûpêk bikar bînin, yên ku bi wan re peymanên demdirêj û belkî bihayên çêtir hene. Digel vê yekê, ew neçar in ku ajokarên xwe li gorî hêmanên cûda yên ku bi gelemperî pê re dixebitin re adapte bikin, ev jî lêçûnek din a lêzêdekirî ye. Digel vê yekê, hêmanên navborî bi gelemperî ji hêla xerîdar û lêkolîneran ve hêmanên hilberên paşîn têne rexne kirin, ji ber vê yekê pirsgirêka kalîteyê dibe ku hinekî jî di yekdestdariya Fujikura America ya li ser beşên sereke yên hardware de be. Hilberîner behs kir ku ew hêvî dikin ku peydakerên din ji hêla Apple ve werin pejirandin, ku dikare bi girîngî lêçûn kêm bike.

Li pişt kontrolkerê çend lêçûnên din hene, wek xercên lîsansê yên bernameya MFi ku di navbera 10-15 $ de ne, lêkolîn û pêşkeftina ji bo kontrolkerên cûrbecûr iPhone-ê, ceribandinek berfireh ji bo bicîhanîna şert û mercên bernameyê, û bê guman lêçûna kesane. pêkhate û malzemeyên. Nûnerê Signal, pargîdaniya ku di CES 2014 de ye kontrolkerê RP One yê pêşerojê ragihand, şîrove kir ku kontrolkerên Bluetooth-ê yên erzan ên ku kontrolkerên iOS-ê bi wan re têne berhev kirin bi qasî pêşkeftina endezyarî û sêwiranê tev nagerin. Û her çend ew nikaribin li ser bihayê bi Sony û Microsoft re pêşbaziyê bikin, divê RP One wan di her warî de di astek wekhev de be, çi pêvajo, kalibrasyon an dereng be.

Pêşdebirên lîstikê

Ji nêrîna pêşdebiran, rewş cûda ye, lê ne pir erênîtir e. Di Gulanê de, Apple ji Logitech xwest ku ji bo pêşdebirên lîstikê prototîpek amade bike da ku lîstikên xwe li ser konferansa pêşdebiran a WWDC-ê ceribandinê bikin. Lêbelê, yekîneyên ceribandinê tenê gihîştin çend studyoyên pêşdebiran ên naskirî, dema ku yên din neçar bûn ku li bendê bin ku kontrolkerên yekem biçin firotanê. Tê gotin ku pêkanîna çarçoweyê ji bo kontrolkerên lîstikê hêsan e, lê tenê ceribandina rastîn bi kontrolkerek laşî re dê nîşan bide ka her tişt wekî ku divê dixebite.

Tewra pêşdebiran ji ajokarên ku niha têne pêşkêş kirin ne pir razî ne, hin ji wan li bendê ne ku çarçovê piştgirî bikin heya ku hardware çêtir xuya bibe. Mînakî, yek ji pirsgirêkan di nehevkirina hesasiyeta joysticks û rêwerzan de ye, ji ber vê yekê di hin lîstikan de pêdivî ye ku nermalava ji bo kontrolkerek taybetî were adaptekirin. Ev bi Logitech PowerShell-ê, ya ku xwedan D-padek pir kêm hatî darve kirin, xuya dibe, û lîstika Bastion bi gelemperî tevgerên alîgir bi tevahî tomar nake.

Astengiyek din hebûna du navbeynkarên kontrolker ên cihêreng, standard û dirêjkirî ye, ku standard çîpên analog û du bişkokên alîgir tune. Ji pêşdebiran re tê ferman kirin ku lîstikên wan divê ji bo her du navbeynkaran bixebitin, ji ber vê yekê, mînakî ew neçar in ku nebûna kontrolên li ser dîmendera têlefonê biguhezînin, ku ev ne rêyek çêtirîn lîstinê ye ji ber ku ew bi tevahî avantajên kontrolkerên laşî bi vî rengî red dike. Lîstika Studio Aspyr, ku lîstik anî iOS Warserên Stêrk: Knights of the Republic of Old, li gorî wî, ew herî zêde dema xwe derbas dike ji bo pêkanîna çarçoweyê da ku lîstikê bi her du celeb kontrolkeran ve were lîstin. Digel vê yekê, mîna pêşdebirên din, wan negihîşt prototîpên pêşdebir ên ajokaran û ji ber vê yekê nekarîn di nûvekirina mezin a paşîn a ku beriya betlaneyê derket de piştgiriya ajokeran zêde bikin.

Studyoyên din ên mîna Massive Damage plan nakin ku wê piştgirî bikin heya ku Apple dest bi çêkirina kontrolkerên xwe neke, wê bi yekem Kinect-ê re wekî fêlbazî ji bo çend dilxwazan berhev bike.

Dê çi bê

Heya nuha, ne hewce ye ku bi vî rengî darek li ser kontrolkerên lîstikê bişkînin. Dibe ku çêker bikarin Apple razî bikin ku dabînkerên din ên pêkhateyên krîtîk ji bo cîhazên xwe erê bike, û me hîn jî her tiştê ku pargîdaniyên din pêşkêşî dikin nedîtiye. ClamCase xwedan kontrolkerê iPad-ê ye ku hîn di pêşkeftinê de ye, û her weha çêkerên din belkî dubarekirinên din û ajokarên nû amade dikin. Wekî din, hin kêmasî dê bi nûvekirina firmware, ku yek ji hewcedariyên bernameya MFi ye, werin çareser kirin.

Di derbarê piştevaniya lîstikê de, li gorî MOGA, pejirandina kontrolkerên lîstikê jixwe ji Android-ê (ya ku çarçoveyek yekgirtî tune) bilindtir e, û heke Apple bi Apple TV-ya nû derkeve ku destûrê dide sepanên sêyemîn werin saz kirin, kontrolkerên lîstikê. , bi kêmanî yên bi Bluetooth re, zû berfireh dibin. Koma yekem a ajokaran bêtir lêgerînek avê bû, û bi ezmûna bêtir ji hilberîneran re, dê kalîte zêde bibe û dibe ku bihayê wê kêm bibe. Tişta çêtirîn ku lîstikvanên birçî-kontrolker dikarin niha bikin ev e ku li benda pêla duyemîn bisekinin, ku dê ji bo bêtir lîstikan piştgirî were.

Kanî: 9to5Mac.com
.