Reklamê bigire

Ma hûn poşman dibin ku gava hûn karakterek di lîstikek rola-lîstik a baş de diafirînin û heya dawiya lîstikê serpêhatiyên wan bi wan re parve dikin, careke din ji wan nayê bihîstin û digel lîstikê di paşeroja we de winda dibin? Pêşdebirên Worldwalker Games LLC eşkere pirsek wusa ji hev pirsîn. Ji ber vê yekê wan serê xwe dan hev û RPGyek çêkir ku tê de hûn neçar in ku carekê ji lehengên xwe xatir bixwazin, lê bê guman ne her û her.

Lêbelê, balkêşiya sereke ya Wildermyth ne îmkana temaşekirina awayê ku karakterên we dê piştî mirina xwe li cîhana wê bijîn, lê bi giranî ew e ku ew çawa bi jiyana xwe re mijûl dibin. Di destpêka her derbasbûna lîstikê de, hûn ê komek nû ya maceraperestan biafirînin ku dê hewl bidin ku hêzên tarî yên ku ji hêla dijminên cihêreng ve têne temsîl kirin dûr bixin. Lê henek ew e ku lehengên te bi demê re pîr dibin. Her çend ev yek wan dike şervanên bi bandortir, lê her yek ji wan dê di dawiyê de ji temenê xwe bimirin, heya ku wê hingê hin dijminên zirav bi ser wan de neyên.

Dûv re hûn ê bikaribin bi saya pantheonek lehengê ya guhêrbar lehengên ketî yên ji lîstikên paşîn têxin nav hewildanên xwe yên din. Di dema derbasbûnek nû de, hûn dikarin kirinên efsanewî yên yek ji karakterên xwe ji niştecîhên cîhanê bibihîzin. Hûn ê pir caran di şerên taktîkî-based zivirî de serketinên weha pêk bînin ku, ji bilî karanîna jêhatîbûnên cihêreng, di heman demê de girîng e ku pozîsyonên rast jî ji lehengên xwe re veqetînin. Hûn van hemî bi rengek xweşikî di dîmenek bi destan de hatî boyaxkirin digirin.

  • Developer: Worldwalker Games LLC
  • Îngilîzî: Na
  • biha: 16,79 euro
  • platform: macOS, Windows, Linux
  • Pêdiviyên herî kêm ji bo macOS: 3 GB bîra xebitandinê, qerta grafîkê bi piştgiriya OpenGL 3.2, 2 GB cîhê belaş

 Hûn dikarin Wildermyth li vir dakêşin

.