Gameloft di forma Assassin's Creed de, vê carê di guhertoya iPhone-ê de, gewhera lîstika ku dirêj-hêvî bû, derxist. Ji destpêkê ve, divê ez bibêjim ku grafîkên vê lîstika iPhone-ê min dike ku ez biçim ser lingê xwe. Tiştê ku pêşdebir dikarin ji iPhone-ê derxînin bêyî ku lîstik li hin beşan biqelişe, ew her gav min matmayî dihêle (lêbelê, ez herî zêde li benda Need for Speed im, ku di heman demê de fantastîk xuya dike û li gorî EA bi rastî zû derdikeve).
Assassin's Creed lîstikek çalak-serpêhatî ye, ku hûn ê bi gelemperî neçar in ku ji xefik û astengên cihêreng dûr bikevin an jî dibe ku li dijî dijminên gengaz şer bikin. Lîstik herî zêde dişibihe lîstika iPhone-ê Hero of Sparta, lê Assassin's Creed bi kêmanî piçek bilindtir e. Grafikên rasttir û nermtir, çîrokek bêkêmasî, ku di heman demê de pir xweş tê vegotin. Lêbelê, lîstik di heman demê de li ser Nintendo DS-ê jî hat berdan (her çend ew wekî iPhone-ê xweş xuya nake), ji ber vê yekê divê demek dirêj bi tîmek mezin a mirovan re li ser were xebitandin.
Wusa dixuye ku şer ji ya Hero of Sparta pir çêtir pêşkeftî ne û anîmasyonên karakteran cihêreng in û bi rastî xweş anîmasyon in. Taktîkên şer bi çeka bijartî ve girêdayî ye (heta 6 ji wan hene) û di heman demê de cûrbecûr combo jî hene ku birîna şûr û lêdan bikar tînin. Mîna di birayê wê yê mezin de li ser konsolê, li vir hûn dikarin mirovan di nav elaletê de talan bikin an jî dibe ku hin kesan biaxivin.
Bi tevayî, divê ez bibêjim ku heya nuha ev hewldana çêtirîn a serpêhatiyek çalakiya 3D ya li ser iPhone-ê ye. Hûn ê lîstikên piçûk, şer bikin, lê hûn ê jî neçar in ku jêhatiya xwe nîşan bidin û hûn ê bê guman carinan di dema lîstikê de hêrs bibin. Dema qedandinê divê dora 5 saetan be, lê li ser vê agahiyê nesekinin. Ez difikirim ku ev sernav bi rastî hêjayî 7,99 € ye ku ew li ser Appstore-ê difroşe. Ji bo ramanek çêtir, vîdyoya lîstina vê lîstika iPhone-ê biceribînin.
Girêdana Appstore - Assassin's Creed - Altair's Chronicles (7,99 €)
[xrr rating=4/5 label="Nirxandina Sêvê"]
Li ser hemî malperan, ez tenê pesnê grafîkê dibihîzim, lê dema ku lîstik di kêmtirî 4 demjimêran de were lîstin çi ye? Piştî Underworlds, duyemîn bêhêvîbûnek mezin û dravê xerc kirin :( Min jê fam nekir. Ma ew ê celebek moda be ku pêşdebir lîstikê bişopînin, ku dê pêşgotinek wusa dirêj binivîse? :(
Xalê de facto ev e ku xuyang li jorê lîstika lîstikê bixwe ye... Tiştê ku bi dehan saetan li min dom kir, Puzzle Quest, Asphalt4 û Solitaire bû :) Ji hêla din ve, gava ku ez nîşanî kesekî bidim ku iPhone dikare çi bike. , ew bi rastî lîstikên Gameloft e.
eL: Ez bi te re me. Ez ê pêşwaziya lîstikek ku dê bi qasî Baldur's Gate tevlihev be. Divê ne ewqas dirêj be, lê 4 saet ne bes e.
Welê, ew bi rastî xweşik xuya dike :-)
Lê rastiya ku lîstik her dem bi destê we rêve dibe, kesî aciz nake??? Tîrek, ronahî û tewra karakterek li ser tiştê ku divê were kirin şîrove dike. Çawa dikare tiştek jî kêfxweş bibe? Axir, tu deqeyekê jî hîs nakî ku ew dijwar e an jî "dijwar" e.
Hevalno, pirsek min ji perspektîfek hinekî cûda heye. Ez nikarim lîstikê ji bo guhertinê biqedînim. Ez di beşa 11-an de bi ava ku ji banî tê asê mam û ez nizanim ezê çawa jê derbas bibim. Ez ê kêfxweş bibim ku kesek bikaribe hin şîretan bide min. Spas
Na şîret, tenê danasînê biqedînin û ew ê bi tevahî qut bibe.