Reklamê bigire

Psyonix bi berdana Rocket League ji bo wan platforman tevî civata lîstika piçûk a wan platforman ji lîstikvanên macOS û Linux re xizmet kir. Lêbelê, lîstika populer di dawiyê de piştî sê sal û nîvan ji berdana wê li Mac û Linux-ê bi dawî dibe, weşanger ragihand. Sedem ev e ku hejmara lîstikvanan ew qas daketiye ku êdî ne hêja ye ku studyo li ser pêşdebirina lîstikê ji bo van platforman bixebite.

Pêşkêşkerên van guhertoyan dê di destpêka Adarê de bêne qut kirin û lîstikvan dê tenê di moda perçe-ekranê de li dijî îstîxbarata sûnî an dijberan negirêdayî bilîzin. Lêbelê, lîstikvan dê gihîştina hemî taybetmendiyên serhêl, tevî kirînên nav-appê, winda bike û dê şiyana kirîna naveroka zêde jî winda bike. Di nav taybetmendiyên ku dê bêne asteng kirin de, ji bilî modên serhêl, em ê Rocket Pass, firotgeha kirrûbirrê, bûyerên lîstika taybetî, navnîşa hevalan, panela nûçeyan, afirandinên civakê û tabloyan bibînin.

Lîstik dê li ser PS4, Xbox One, Nintendo Switch, û Windows PC-ê berdewam bike. Di heman demê de ew li ser van platforman piştgirîkirina multiplayer-a-platformê jî berdewam dike. Studyoya Psyonix bi xwe sala borî ji hêla Epic Games ve hate kirîn, pargîdaniya ku li pişt motora populer Unreal-ê ye, rêze lîstikên Infinity Blade ji bo iPhone-ê pêşxistiye û serfiraziya berbiçav a sernavê Royale ya şer Fortnite pîroz dike. Ev di heman demê de ji bo Mac-ê wekî dakêşek belaş heye û di heman demê de multiplayer-platformê jî piştgirî dike. Li vir, taybetmendî hate guheztin da ku lîstikvanan li gorî rêbaza kontrolê ve girêbide.

Rocket League FB

 

.