Reklamê bigire

Ew 1997 bû, dema ku cîhanê yekem fenomenek elektronîkî ya nû dît - Tamagotchi. Li ser dîmendera piçûk a cîhazê, ku di heman demê de li ser mifteyan jî cîh girt, we lênihêrî heywanê xwe kir, têr kir, pê re lîst û her roj çend demjimêran pê re derbas kir, heya ku di dawiyê de her kes ji wê bêzar bû û Tamagotchi ji ser hişê wenda bû. .

Vegere sala 2013. App Store tijî klona Tamagotchi ye, tewra serîlêdanek fermî jî heye, û mirov careke din demek bêaqil ji bo lênihêrîna heywanek an karakterek virtual xerc dikin, ji bilî vê jî pereyên zêde li ser tiştên virtual û cilan xerc dikin. Li vir Clumsy Ninja tê, lîstikek hema hema jibîrkirî ya ku bi iPhone 5-ê re hate nas kirin û me ew bêtirî salek piştî ku hate ragihandin ew girt. Ma bendewariya dirêj a lîstika "di nêzîk de" ji afirînerên Natural Motion hêjayî wê bû?

Rastiya ku pargîdanî li tenişta Tim Cook, Phil Shiller û mirovên din ên Apple cîhek li ser podiumê bi dest xistiye tiştek dibêje. Apple ji bo demoyên sereke projeyên bêhempa yên têkildarî hilberên xwe yên iOS-ê hildibijêre. Mînakî, pêşdebirên Chair, nivîskarên Infinity Blade, li vir mêvanên birêkûpêk in. Clumsy Ninja soz da lîstikek înteraktîf a yekta bi ninjak bêkêmasî re ku pêdivî ye ku bi hêdî hêdî perwerdehiyê û bi qedandina karan re bêaqiliya xwe fêr bibe. Dibe ku ew ambargoyên mezin bû ku proje salek tevahî dereng xist, ji hêla din ve, ew bi tevahî bendewariyan pêk anî.

[YouTube ID=87-VA3PeGcA width=”620″ height=”360″]

Piştî destpêkirina lîstikê, hûn bi Ninja xwe re li herêmek dorpêçkirî ya Japonya gundî (dibe ku kevnar) bibînin. Ji destpêkê ve, mamoste û şêwirmendê we, Sensei, dê dest bi avêtina karên hêsan ên ji menuya kontekstê bike. Bi dehan dehên pêşîn pir hêsan in, wekî qaîdeyek, hûn ê bêtir xwe bi lîstik û vebijarkên danûstendinê nas bikin. Ew stûna tevahiya lîstikê ye.

Clumsy Ninja xwedan modelek laşî ya pir pêşkeftî ye û hemî tevger bi tevahî xwezayî xuya dikin. Ji ber vê yekê, ninja me bêtir mîna karakterek anîmasyonek Pixar xuya dike, lê dîsa jî tevgera dest, lingên wî, baz dide û dikeve, her tişt xuya dike ku ew li ser gravîteya erdê ya rastîn tevdigere. Heman tişt ji bo tiştên li derdorê jî derbas dibe. çenteyê lêdanê mîna zindiyekî ye, û paşveçûn carina ninja li erdê dixe, dema ku topek an zebeş li serê wî dikeve, ew dîsa diqelişe, an jî lingên xwe bi avêtineke nizm dixe.

Modela pevçûnê bi rastî heya hûrguliya herî piçûk tête berfireh kirin. Nînja bi aramî û bê zanetî lêdide mirîşkeke derbasbûyî ku tevlî perwerdeya xwe ya bermîlê bû, di dema şerekê de bi çokê boksê li ser zebeşeke ku di bin lingên wî de bû, dixe. Gelek lîstikên cidîtir dikarin ji safîkirina fizîkî ya Clumsy Ninja, tevî yên konsolê, çavnebariyê bikin.

Tiliyên we mîna destek Xwedê ya nexuyayî tevdigerin, hûn dikarin wan bikar bînin da ku ninjayek bi her du destên xwe bigirin û wî bikşînin, wî bavêjin jor an jî di nav çîpekê de, li ser serkeftinekê lêxin an jî dest bi lêdana zikê wî bikin heya ku ew bikaribe bireve. bi ken .

Lêbelê, Clumsy Ninja ne tenê li ser danûstendinê ye, ku dê di nav saetekê de xwe ji xwe bitirsîne. Lîstik xwedan modela xweya "RPG" ye, ku ninja ji bo çalakiyên cihêreng ezmûnek distîne û berbi astek bilindtir ve diçe, ku tiştên nû, cil û bergên din vedike. Tecrûbeya herî baş bi perwerdehiyê ve tê bidestxistin, ku li wir çar celeb ji me re têne pêşkêş kirin - trampolîn, çenteyê lêdanê, topên guheztinê û guleya boksê. Di her kategoriyê de her gav çend celeb alîkariyên perwerdehiyê hene, ku her yek zêde ezmûn û dravê lîstikê zêde dike. Her ku hûn di perwerdehiyê de pêşve diçin, hûn ji bo her tişt stêrkan qezenc dikin ku destek/tevgerek nû vedike ku wê hingê hûn dikarin di dema perwerdehiyê de kêfê bistînin. Piştî ku digihîje sê stêrkan, gadget dibe "master" û tenê ezmûnê lê zêde dike, ne drav.

Yek ji hêmanên bêhempa yên lîstikê, ku di xala sereke de jî hate pêşkêş kirin, başkirina rastîn a ninja we ye, ji ne-motorek heya masterek. Gava ku hûn di navbera astan de pêşve diçin, hûn dikarin bi rastî pêşkeftina gav bi gav bibînin, ku di heman demê de ji we re qîreyên rengîn û cihên nû jî qezenc dikin. Dema ku di destpêkê de daketina ji bilindahiyek jêrîn her gav tê wateya ketina paş an pêş û her lêdanek li çenteyê tê wateya windabûna hevsengiyê, bi demê re ninja ji xwe bawertir dibe. Ew bêyî ku hevsengiya xwe winda bike, bi ewle sindoqan diavêje, li kêleka avahiyekê digire da ku bi ewle dakeve, û bi gelemperî dest pê dike dakeve ser lingên xwe, carinan jî di nav helwestek şer de ye. Û her çend hîn jî di asta 22-an de şopên bêkêmasî hene, ez bawer dikim ku ew ê hêdî hêdî bi tevahî winda bibe. Spas ji pêşdebiran re ji bo vê modela nûvekirina-li-tevgerê.

Di heman demê de hûn ji bo pêkanîna karên takekesî yên ku Sensei ji we re destnîşan dike, ezmûn û drav (an tiştên din an diravên hindiktir - elmas) werdigirin. Vana bi gelemperî pir monoton in, çend caran ew tenê ji temamkirina perwerdehiyê, guheztina nav rengek diyar, an girêdana balonan bi ninjayek ku dest pê dike di nav ewran de vedihewîne pêk tê. Lê carên din, wek nimûne, hûn ê hewce bikin ku platformek bilindkirî û çîpek basketbolê deynin kêleka hev û ninja ji platformê di nav hopê de bavêjin.

Platform, çîpên basketbolê, çîpên agir an avêtina topê tiştên din in ku hûn dikarin di lîstikê de bikirin da ku danûstendinê zêde bikin û ji ninja re bibin alîkar ku hin ezmûnek werbigire. Lê di heman demê de tiştên ku carinan carinan ji we re drav diafirînin jî hene, ku carinan kêm e. Ev me digihîne xalek nakokî ya ku bandorê li beşek mezin a lîstikên li App Store dike.

Clumsy Ninja sernavek freemium e. Ji ber vê yekê ew belaş e, lê ew kirînên Di Serlêdanê de pêşkêşî dike û hewl dide ku bikarhêneran tiştên taybetî an pereyê lîstikê bikirin. Û ji daristanê tê. Berevajî pêkanînên din ên IAP-ê yên trajîk (MADDEN 14, Real Racing 3), ew ji destpêkê ve hewl nadin ku wan li rûyê we bixin. Hûn ji bo heşt astên pêşîn an hêj bêtir li ser wan nizanin. Lê piştî wê, qedexeyên têkildarî kirînê dest pê dikin.

Berî her tiştî, ew alîkariyên werzîşê ne. Vana piştî her karanîna "şikestin" û ji bo tamîrkirinê hin dem digirin. Bi yên yekem re, di nav çend hûrdeman de hûn ê hin sererastkirinên belaş jî bistînin. Lêbelê, hûn dikarin zêdetirî saetekê li benda tamîrkirina tiştên çêtir bisekinin. Lê hûn dikarin bi gemaran jimartinê lez bikin. Ev pereyê nadirtir e ku hûn bi navînî yek ji her astê distînin. Di heman demê de, tamîrkirina çend gemaran lêçû. Û heke hûn gemaran winda bikin, hûn dikarin wan bi pereyê rastîn bikirin. Hûn carinan dikarin li ser tweet-ê rastkirinek bikin, lê tenê carinan carinan. Ji ber vê yekê ne li bendê ne ku hûn demjimêrên dirêj ên giran li Clumsy Ninja bêyî ku drav bidin derbas bikin.

Xemgîniyek din jî kirîna tiştan e. Piraniya wan dikarin bi pereyên lîstikê tenê ji astek diyarkirî werin kirîn, wekî din dê ji we dîsa gemar were xwestin, û ne tam hindik. Dema ku peywiran biqedînin, pir caran diqewime ku hûn ji wan re tenê amûrek hewce ne, ku tenê dikare ji asta din were kirîn, heya ku hûn hîn jî du-sêyan nîşana ezmûnê kêm nakin. Ji ber vê yekê hûn an wan ji bo gewherên hêja distînin, li bendê bin heya ku hûn bi pratîkê bigihîjin asta din, an jî ji peywirê dûr bikevin, bi berdêlek piçûktir, ji bilî gewheran çawa din.

Ji ber vê yekê zû lîstik dest pê dike li ser bîhnfirehiya we lîstin, nebûna wê dê dravê rast an bendewariya dilşikestî bide we. Xweşbextane, Clumsy Ninja bi kêmanî agahdariyan dişîne ku hemî tişt hatine tamîrkirin an ku wan ji we re hin drav çêkirine (mînak, xezîne her 24 demjimêran 500 coin dide). Ger hûn jîr bin, hûn dikarin her demjimêrek 5-10 hûrdeman lîstikê bilîzin. Ji ber ku ew bêtir lîstikek casual e, ew ne tiştek mezin e, lê lîstik, mîna lîstikên mîna wê, tiryak e, ku ev jî faktorek din e ku hûn li ser IAP-an xerc bikin.

wek ku min li jor jî destnîşan kir, anîmasyon anîmasyonên Pixar tînin bîra xwe, lêbelê, jîngeh bi hûrgulî tê pêşkêş kirin, tevgerên ninja jî xwezayî xuya dikin, nemaze dema ku bi hawîrdorê re têkilî daynin. Hemî ev ji hêla muzîka dilxweş a xweş ve têne xêz kirin.

Clumsy Ninja ne lîstikek klasîk e, bêtir lîstikek înteraktîf a bi hêmanên RPG-ê ye, heke hûn bixwazin Tamagotchi li ser steroîdan e. Ew mînakek hêja ye ku ji bo têlefonên îroyîn dikare were îcadkirin û afirandin. Ew dikare we bi demjimêrên dirêj ve di nav beşên kurt ên dem de veqetandî bihêle. Lê ger sebira we tune be, dibe ku hûn bixwazin ji vê lîstikê dûr bikevin, ji ber ku heke hûn têkevin xefika IAP-ê ew dikare pir biha bibe.

[url app =”https://itunes.apple.com/cz/app/clumsy-ninja/id561416817?mt=8″]

Mijar:
.