Lîstikek bi heybet Teqeya bêdawî ii ji studyoya Chair Entertainment Group, hûn dikarin wê di dema pêşkêşkirina iPhone 4S de jî bibînin. Min biryar da ku di vê vekolînê de wê ji we re bînim ziman.
Di destpêka lîstikê de, hûn ê vîdyoyek kurt temaşe bikin ku beşa berê ya lîstikê dişopîne - Infinity Blade I, û hûn ê di forma dersek înteraktîf de kontrola bingehîn a lîstikê nas bikin, hûn ê her gav agahdarî û rêwerzên li ser tiştê ku di lîstikê de dikare were kirin were destnîşan kirin, û dûv re hûn ê hêdî hêdî bi pratîkî biceribînin. Kontrol pir hêsan in - hûn şûrê xwe bi tiliya xwe dihejînin, mertalê li binê ekranê bikar tînin da ku xwe veşêrin, tîrên çep û rastê bikar bînin da ku hûn bavêjin, û hûn dikarin "êrîşek megapower" an jî sêrbazek bikar bînin. Lêbelê, heke hûn difikirin ku hûn ê bi şûrê xwe serê dijmin bişkînin û ji wan re sêwiran bişînin, hûn xelet in. Ji ber ku Infinity Blade II baş tê fikirîn, û dijmin bi çekên xwe ji hêlên cihêreng têne ser we û cûrbecûr êrîşan bikar tînin, ji ber vê yekê heke hûn dixwazin çeka dijberê xwe bişkînin, divê hûn zû bifikirin ku hûn tiliya xwe bi rêzê bi çi awayî bihejînin. ne ku lêdanek kujer bidest bixin. Zêdeyî, dijminên we jî ne ehmeq in, û dikarin xwe biavêjin an jî lingên xwe li wan bidin. Di heman demê de, avêtina sêwiran ne tenê bi lêdana sembolek li quncikê dîmenderê ye. Heke hûn dixwazin sêrbaziyê bikar bînin, hûn hilbijêrin kîjan rastnivîsê hûn dixwazin ji dijmin re bişînin û divê hûn tiliya xwe bikar bînin da ku şeklê wê yê hêsan li ser ekranê kopî bikin (mînak, çerxek, "elko", birûsk, hwd.). Pêdivî ye ku hûn vê yekê bikin berî ku dijber bi çeka xwe li we bixe, wekî din hûn neçar in ku dîsa efsûnê bavêjin.
Gava ku hûn fêr bibin ka meriv çawa şer dike, hûn di dawiyê de dikarin xwe bi tevahî di nav vortexa Infinity Blade II de bihêlin û çîroka xwe dest pê bikin. Çîrokek ku armanca wê tenê azadkirina karakterê "The Secret Worker" ye, ku pir girîng e ji ber ku wî bi xwe Blade Infinity çêkir û di heman demê de lêkolîn kir ku meriv çawa sê Kings Undead têk dibe. Mixabin ji bo we, hûn ê di riya xwe ya berbi vî kesê razdar de bi van her sê padîşahan re rû bi rû bimînin, lê ew ê ne tenê bin, ji bilî wan hûn ê neçar bimînin ku li ber barek bêdawî ya dijminên ji her celeb û mezinahiyê bisekinin.
Gava ku hûn dijberê ku li ber we sekinî bikujin, hûn ê bê guman xalên ezmûnê û her weha mîqdarên cûrbecûr drav bistînin. Carinan diqewime ku hûn perçeyek amûrek an mifteya sîngê jî digirin. Di sindoqan de hûn dikarin pereyên zêr, amûr, elîxirên ku jiyan an gemaran nû dikin jî bibînin. Min hê behsa gemaran nekiriye, lê ew ji girîngtir in. Hema hema her perçeyek alavên we dikare bi cûrbecûr gemaran ve were nûve kirin, ku taybetmendiyên hilbijartî çêtir dike (mînak, zêdekirina êrîş, tenduristî, hwd.). Lêbelê, heke hûn nexwazin li bendê bin ku cebilxane an dermanên çêtir bibînin, hûn dikarin wan bikirin. Lêbelê, ne li bendê ne ku hûn biçin dikanan, tenê biçin envantera xwe û veguherînin tabê Dikan û hûn dikarin her tiştî ji bilî keys û gemaran bi pereyan bikirin.
Dijminên têra xwe têk bibin û ezmûnek bidest bixin da ku berbi astek din ve biçin. Ev tê vê wateyê ku hûn hin xalên taybetî digirin û dikarin xalên lêdan, êrîş, mertal an sêwirên xwe nûve bikin. Di heman demê de girîng e ku meriv bêje ku ne tenê karakterê we, lê her weha tiştên ku hûn li xwe dikin û bikar tînin jî ezmûnê digirin û taybetmendiyên wan bixweber baştir dibin. Lêbelê, heke hûn nexwazin li benda şûrê xwe bisekinin, mînakî, hûn dikarin ji bo dravê diyarkirî pêşveçûna wê bilez bikin.
Niha li ser lîstika lîstikê bixwe. Di bingeh de pir bi sînor e. Di cîhê ku hûn diçin de bijartina we tune ye, hûn her gav neçar in ku biçin cîhek diyarkirî, kêm caran bijartinek we heye. Hûn dikarin li dora xwe binihêrin û tiştên cûrbecûr yên ku li derdorê belav bûne bibînin, lê ew e. Lê guhertin tê dema ku hûn ji hêla dijberê xwe ve têne têkbirin û kuştin. Ne hewce ye ku hûn ji bidawîbûna lîstikê bitirsin, ew ê nebe, hûn ê tenê ji nû ve vejînin û gelek rê li ber we hene ku hûn zanibin ku hûn kîjanê negirin. Wekî din, her gava ku hûn dimirin, hemî tişt û ezmûn bi we re dimînin, ji ber vê yekê hûn her carê şansek çêtir heye ku hûn dijminan têk bibin.
Di Infinity Blade de nûbûnek bêkêmasî ya ku jê re tê gotin e Clasmob. Ev taybetmendiyek e ku tenê piştî ku hûn bi hesabê xweya Facebookê têkevin serhêl heye. Li vir hûn ê peywirên cihêreng bibînin, piştî qedandina wan hûn ê xelatên weha bistînin ku di lîstika normal de şansê we tune ku hûn pê re rûbirû bibin. Lêbelê, divê ez destnîşan bikim ku yek ji lêgerînên ku hûn ê li vir pê re rû bi rû ne bi hêsanî ne, û her lêgerînek bi xelatek tenê ji bo demek diyarkirî li wir e, wê hingê ew bi yek bi tevahî cûda tê guheztin.
Di dema lîstikê de tiştek nayê paşguh kirin û ew grafîk e. Mîna danûstendina berê ya Infinity Blade, ev serpêhatî jî xwedan grafikên hêja ye û dibe ku lîstika bi grafikên çêtirîn ên heya niha di App Store de be. Dibe ku hin hûrgulî piçek kêmtir bin, lê bandora giştî ji mezin zêdetir e. Ez bi taybetî ji pêvajoyek hêja ya tîrêjên rojê, yên ku bi rastî rast xuya dikin, bandor bûm. Aliyê dengê lîstikê bi qasî grafîkê baş e. Û heke hûn dema dilîze guhê xwe li xwe dikin, ez dikarim garantî bikim ku hûn ê bi kêmî ve çend demjimêran bi Infinity Blade re derbas bikin.
Weke ku destkeftiyên dirûn û Rêbername.
Heke hûn bi lîstikê re eleqedar in û hûn xwediyê iPhone 3GS, iPod Touch 3-mîn an iPad 1 û nûtir in, dudilî nebin. Pêdivî ye ku nûvekirinek nû di demek nêzîk de were da ku hûn bi Infinity Blade hê bêtir kêfê bikin.
[url app =”https://itunes.apple.com/cz/app/infinity-blade-ii/id447689011?mt=8″]
Yek ji gelek taybetmendîyên mezin ên ji bo iOS-ê ku bikarhênerên Android-ê bi şuntên xwe yên qels tenê dikarin dakevin xwarê :D
Ez wisa difikirim ku hejmara yek ji bo hilbijartina / kirîna çekan menuyek çêtir û zelaltir heye û hwd. Ez nikarim ferqa van herduyan bibêjim. Du pirsên min jî hene, gelo çêtir e ku ez bisekinim û hêdî hêdî çekan baştir bikim an divê ez çi bikim? Min di yekîneyê de tiştek dikire û ez gihîştim qonaxek ku êdî tiştek tune ku ez bikirim û rê tune ku meriv alavên nû bistînim an bikirim (pir biha). Ma duo di dawiyê de ti nîşanek bidawîbûnê heye? :D an dema ku ez jêhatîbûna xwe çêtir dikim ew bêdawî berdewam dike? bi demê re ew bêzar dibe...
baş e, dema ku hûn karker azad bikin, komplo bi dawî dibe, lê bê guman hûn dikarin lîstinê bidomînin, hêlînek lîstikek nû vedibe, û gava hûn dest bi lîstinê dikin, hûn her tiştî winda dikin, tenê ezmûn û jêhatî dimînin, lê ew pir dijwar e ... û berî ku hûn bigihîjin astê, gava ku ew ê di pevçûnan de dijminan hilweşîne (mîna lv 1000), ji ber vê yekê ew ê demek dirêj bigire :-D Ez pêşniyar dikim ku ji bo bladeya bêdawî xwe hilînin û dûv re wê bi villayek biguherînin, ku hûn bi wêrankirinê distînin. her du dijmin ji destpêkê ve di bin pirê de ...
erê, ji ber vê yekê tiştek mîna ya yekem, gava ku hûn patronê dikujin - kurê li ser text, topek şîn a biyanî ya dibiriqîn xuya dike, dûv re krediyên dawiyê, û hûn ji nû ve dest bi êrişkirina dijberê dikin, ji astek bilindtir dest pê dikin. wate ya vê çîye...
Bi hejmara yek re qet ne rast e. Dawiya xweş û raveker piştî vekirina derî di bodrumê de ye. Û bi herduyan re jî wisa ye. Her çend hûn wê bi dîtina Karker temam bikin jî, her ku hûn li dora xwe digerin, bi saya tiştan û pêpelokan korîdor û lêgerînên din ji we re vedibin. Min çend caran ew qedand û ez hîn jî nafikirim ku ew qediya ye, hîn cîhek heye ku tiştek ku min hîn negirtiye vedike.
Ew pûç e ...
mîna her lîstikê bêhnvedan. :)
Yek ji lîstikên herî bêaqil û bêzar ku min li ser iOS-ê lîstiye. Bi rastî, pirê caran, tenê pêdivî ye ku meriv tiliya xwe li dora ekranê bihejîne... Di sînematografiyê de mîna Avatarê ye... Xweş xuya dike, lê bi tevahî bêkêr e ;-)
Li ser nûvekirina çekan çi ye? Dema ku serdest bûn, min ew difirotin, ji ber ku ew bi tecrube li min neçûn. Lêbelê, ji gotarê, ji min re xuya dike ku hebûna çekek serdest bi rastî karek e. Ji ber vê yekê ew bi rastî çawa ye?