Reklamê bigire

Qada rastiya zêdekirî û virtual li benda pêşkeftinek girîng e. Pargîdan dê di salên pêş de her sal du qat zêdetir veberhênanê li van teknolojiyên bikin. Li gorî pisporan, lêçûnên gerdûnî yên li ser hilberên rastiya zêdekirî û virtual tê pêşbînîkirin ku ji 11,4 mîlyar dolar di sala 2017-an de bibe 215 mîlyar $ di sala 2021-an de.

Ev ji hêla lêkolîna Rêbernameya Xerckirina Pêvekirî û Rastiya Virtualî ya Nîvsalane ya Cîhanê ve hate ragihandin. Rastiya virtual wekî jîngehek simulasyonê cihê xwe heye, mînakî di warê derman an jî hewavanî û perwerdehiya leşkerî de. Her weha di warê şahiyê de, çi werzîş be, çi lîstikên cihêreng, di warê şahiyê de jî temaşevan bi dest xistiye, ku mirov piştî danîna camên taybetî xwe li cîhanek bi tevahî cûda dibîne.

Ji hêla din ve, rastiya zêdekirî, hawîrdora rastîn bi hêmanên ku ji hêla komputer ve hatî çêkirin re hev dike. Van teknolojiyên cîhê ku kar di hawîrdorek rastîn de ne mumkin e serîlêdanê bibînin. An ji ber ku hê jîngehek wusa tune ye, an jî di rastiyê de pir xeternak e. Di doza veberhênanek bi deh an bi sed mîlyonan de, çêtir e ku meriv bi karanîna rastiya virtual pêşwext karûbarê projeyê verast bike. Ew ê pereyê teserûf bike. Qedehên ji bo rastiya zêdebûyî îro jixwe dibin amûrek xebatê ya hevpar.

Dewletên ferdî bi rastî di firotana hilberan de li ser bingeha rastiya zêdekirî û virtual bi hev re pêşbaziyê dikin. Di heman demê de, pêşkeftin pir balkêş e - di sala 2017-an de, DY hîn jî dê pêşengiyê bike, li dû wê jî herêma Asya û Pasîfîkê. Lêbelê, Asya û Pasîfîk divê heya sala 2019-an bigihîje Amerîka. Lêbelê, Dewletên Yekbûyî dê vegere ser text, dibe ku piştî 2020-an, lêkolîn pêşbîn dike. Li gorî lêkolînê, li Ewropaya Navîn û Rojhilatê, mezinbûn wê hinekî ji sedî 133 derbas bibe.

Di sala 2017-an de, serfkaran dê gotina herî mezin hebe, û ew ê mezinbûna bêtir bimeşînin. Digel ku hilberîn li Ewrûpaya Rojava û Dewletên Yekbûyî jî rolek girîng dilîze, bazirganî û perwerdehî beşên din ên bihêz ên li Asya Pasîfîkê ne.

"Ya yekem ku were û dest bi karanîna rastiya zêdekirî û virtual bike dê xerîdar, bazirganî û qadên hilberînê yên kesane bin. Lêbelê, paşê, potansiyela van teknolojiyên dê ji hêla beşên din ve jî, wekî rêveberiya dewletê, veguhastin an perwerdehiyê were bikar anîn." Marcus Torchia, rêveberê lêkolînê li IDC dibêje. Bi perspektîfek wusa, cîh heye ku pargîdan hilber û karûbaran li ser bingeha rastiya virtual û zêdekirî li portfolioya xwe zêde bikin.

"Karsaziya rastiya virtual li Komara Çek hêj ne di heman astê de ye, wek nimûne, li DY, lê pargîdaniyên ku li Komara Çek dixebitin jixwe dest bi fêhmkirina potansiyela karanîna wê dikin. Jixwe gelek projeyên girîng hatine çêkirin. Mînakî, di çend salan de, projeyên mezin ên mîmarî, bijîjkî an pîşesazî bêyî rastiya virtual an zêdekirî dê neyên fikirîn.. Di rastiya virtual de bie potansiyela giran ji bo pargîdan, marka û civakê bi tevahî nîşan dide," Gabriela Teissing ji Rebel&Glory, pargîdaniyek Czechek ku balê dikişîne ser teknolojiyên nû û karanîna wan, dibêje.

Lêkolîn pêşbînî dike ku dê ji rastiya zêdekirî bêtir li ser rastiya virtual were xerc kirin. Ma ew nermalava an hilber û karûbarên din be. Ev serdestiya di 2017 û 2018-an de dê di serî de ji hêla tercîha xerîdar a lîstik û naveroka drav ve were rêve kirin. Di heman demê de, girîng e ku meriv meylê bigire, ku dê ji hêla hardware ya nifşa nû ya hêvîdar ve jî were arîkar kirin.

"Gava ku ev hardware ya nifşê sêyemîn derkeve holê, dê pîşesazî bibe ya yekem ku wê qebûl bike. Ew ê nermalava û karûbarên pêşkeftî bikar bîne da ku bi girîngî berberî û ewlehiyê zêde bike, xerîdar bi karûbarê fantastîk û ezmûnên xwerû bikişîne. Tom Mainelli, cîgirê serokê IDC, ku bi rastiya zêdekirî û virtual re mijûl dibe, dibêje.

.