Reklamê bigire

Server AnandTech.com Samsung girt ku li ser pîvanên Galaxy S 4 dixapîne:

Divê em bi qasî 11% zêdebûna performansa GLBenchmark 2.5.1 li ser GFXBench 2.7.0 bibînin, û em ê di dawiyê de hinekî din bibînin. Sedema vê cudahiyê? Wusa dixuye ku GLBenchmark 2.5.1 yek ji wan pîvanan e ku destûr tê dayîn ku ji mîhengên frekansa/voltaja GPU-ya bilindtir sûd werbigire.
[...]
Heya nuha, wusa dixuye ku tenê hin pîvanan destûr didin ku frekansên GPU yên bilindtir bikar bînin. AnTuTu, GLBenchark 2.5.1 û Quadrant frekansên CPU yên sabît û demjimêrek GPU ya 532 MHz hene, dema ku GFXBench 2.7 û Epic Citadel tune. Li ser lêkolînek din, ez rastî serîlêdanek hatim ku tevgera DVFS diguhezîne û destûrê dide vê guherîna frekansan. Vekirina pelê di edîtorek hex de û li hundurê rêzan geriyam, min koda hişk-kodkirî ya ku profîl / îstîsnayên ji bo serîlêdanên taybetî vedihewîne vedît. String "BenchmarkBooster" ji bo xwe diaxive.

Ji ber vê yekê Samsung dema ku hin pîvanan dimeşîne GPU destnîşan kir ku dema ku hin pîvanan dimeşîne û têlefon di ceribandinê de çêtir kir. Di heman demê de, overclocking tenê ji bo pîvanan heye, ne ji bo lîstik û serlêdanan. Ma meriv ji pargîdaniyek ku ji bo nivîsandinê pere daye xwendekaran hêvî dike nirxandinên krîtîk ên sexte yên têlefonên pêşbaziyê?

Lêbelê, ecêb e ku di dema xweşbînkirina pîvanên CPU û GPU yên têlefonan an tabletan de, her kes hîn jî dikare bide. Mînakî, iPhone bi gelemperî xwedan leza herî zêde ya pêvajoyê, herî zêde RAM, an encamên testê yên çêtirîn nebû, lê bi saya xweşbînkirina nermalavê ji pêşbaziya xwe hêsantir û bileztir bû. Di cîhana Android-ê de, eşkere hîn jî mijarek e ku kî demjimêrek CPU-ya bilindtir an encamên pîvana çêtir heye, dema ku xweşbîniya nermalavê duyemîn tê. Zêdekirina GPU eşkere hêsantir e.

.