Reklamê bigire

Cîhana heyî ya lîstika mobîl pir ecêb e. Erê, ew dravek bêhempa çêdike, lê di heman demê de, hin sernavên sozdar berî ku ew heq bikin têne qedandin. Digel vê yekê, li ser navên navdar û benderên sernavên pejirandî yên kevin ve xerîbên weha hene. Lîstikek rast hîn jî li tu derê nayê dîtin. 

Me berê jî nivîsî ku îsal di warê sernavên lîstikên top de çi li benda me ye. Berevajî vê, divê ev gotar li ser mentiqê ya ku li ser platformên mobîl, nemaze iOS û Android-ê ye, raweste. Û ew pir caran ne dîmenek xweşik e.

Doza #1: Tiştê ku hûn dikarin hilweşînin 

Tomb Raider Reloaded ew ne lîstikek mezin e, ew bi taybetî ne xweş an orîjînal e. Dema ku Lara Croft Go li ser mobîl hate berdan, ew sernavek mezin bû ku xwediyê ramanek, sêwirana mezin û lîstikek mezin bû. Lê jêrnivîsa Reloaded tenê li ser navê navdar ava dike û dikeve, ji ber ku wekî din dikare bi hêsanî Indiana Jones an Obi-Wan Kenobi di cîhanên wan ên taybetî de hebin. Ev tenê ji bo şîrê lîstikvanên In-Appy e ku heke ew jê kêfê werdigirin. Xwezî, berî ku hûn dest bi rijandina dravê rastîn di lîstikê de bikin, ev disekine.

Ew pir dişibihe Mighty Doom. Kesê ku li hêviya çalakiya FPS-ê ye, bê şens e. Ev tam mîna Tomb Raider Reloaded xuya dike, tenê guheztinek sivik li ser prensîbên lîstikê, lê tewra jî ew navek ripper e ku bi sernavê orjînal re pir hindik hevpar e. Mixabin, gava lîstikvan li ser wê dibihîzin, ne ecêb e ku lîstikên bi vî rengî têne afirandin. Beriya her tiştî, dema ku gelek kirînên In-App-ê jî hene, serkeftin bi dravê hatî qezenç kirin tê pîvandin.

Mînak #2: Sermaye li ser tiştê ku jixwe heye 

Hem App Store û hem jî Google Play tijî benderên lîstikên mezinan ên klasîk in. Ger lîstika orîjînal xwedan navek navdar e û hin îmkan heye ku ew ji bo platformên mobîl debug bike, wê hingê ew çêdibe. Carinan ew bi ser dikeve û nirxa lêzêde di forma naverokek zêde de tê, remasterek grafîk û kontrolên birêkûpêk wê hingê tiştek bê guman e. "Nûbikên" yên heyî hewce ne Polîs 7, ku hewl dide ku hinek pereyan zêdetir ji bo pêşdebiran xwe, an Deriyê Baldur: Hevbendiya Tarî.

Lê carna bi ser nakeve. Ew Baldur's Gate: Dark Alliance e ku ew qas tirsnak xuya dike ku ez çu daxwazek min tune ku wê bikirim, ji ber ku ew ne xwe dispêre In-App-ê lê kirînek yek-car bi nirxa 249 CZK. Ez dixwazim wan bidim pêşdebiran, wekî ku min bi remastera beşên yekem û duyemîn re kir, û hem jî di doza Siege of Dragonspear, Icewind Dale, an Şevên Neverwinter de, lê her carê pêşkeftinek hebû. bi tenê ne li wir. Ez spas naxwazim.

Mînak #3: Îstîsna ku qaydeyê îspat dike 

Worms WMD: Seferber bikin ew li ser bingeha şerên kurmê populer e, ji ber vê yekê erê, sernav ji mijara kevn û baş derdixe, lê ew sernavek nû ye ku tenê bi orjînalê re dilsoz e. Û ev baş e. Ew bi fêlbaziyê naleyze, ew qas qeşeng e, bi qasî ku tê lîstin, naverokek nû pêşkêşî we dike, û ew ne biha ye jî, ji ber ku 129 CZK ji bo rastiya ku hûn ê In-Apps nabînin ne ew qas mezin e. êdî li vir.

Fêmkirina bazara mobîl a lîstikê pir dijwar e. Hin şikestî demek pir dirêj dom dikin, baş e û hîn jî ji afirînerên xwe re drav didin, hin lîstikên mezin ên bi potansiyela zelal wê hingê bi tevahî têk diçin û pêşdebiran jî ji bo dema ku li ser veberhênan kirine drav nadin. Ger hûn serişteyek din li ser yek gemek lîstikê dixwazin ku hûn pê nizanin, wê biceribînin Lîstikek xweş ji studyoya pêşdebiran a Czechek Amanita Design, ku lîstikên mîna Samorost, Machinarium, Botanicula, Chuchel û yên din di portfoliyoya xwe de hene. Ew ji lîstikek birêkûpêk pirtir qeşmerek e, lê zanibin ku we qet tiştek wusa nelîstiye. 

.