Reklamê bigire

Me berê jî di quncika xwe de çend caran li ser kolonîzasyon, û hem jî terraformkirina muhtemel, ango veguhertina jîngeha gerstêrkê di rewşek wusa de nivîsandibû ku bi qasî ku pêkan dişibihe Erdê, cîhanên cihê. Mijara spasdar ne tenê pêşdebirên lîstika vîdyoyê ya indie, lê di heman demê de sêwiranerên lîstika panelê jî dikişîne. Yek ji tomarên populer ên ku bi vê mijarê re têkildar e, bê guman Terraforming Mars ji hêla Jacob Fryxelius ve ye. Studio Asmodee Digital di heman demê de ev yek ji gelek portên xwe jî hilbijart ku veguherîne forma dîjîtal.

Terraforming Mars aliyên hevkarî û pêşbaziya lîstikvanan bi rengek orîjînal tevdigere. Her çend terraformkirina Marsê armanca sereke ya hemî lîstikvanên di lîstikê de ye. Bi hev re, ew ê bi hev re bixebitin ku atmosferê bi oksîjenê, çolên sor ên ku bi nebatan şîn bibin, û okyanûsên hişk bikin da ku dîsa bi avê tije bikin. Ji hêla din ve, lêbelê, tevahiya pêvajo bi fermanên pargîdaniyek mezin ve tê rêve kirin, ji bo hezkirina wê (di lîstikê de di forma navûdengê de tê temsîl kirin) hûn ê bi yên din re pêşbaziyê bikin.

Di Terraforming Mars de hêmana lîstika herî girîng qertên projeyê ne. Digel ku qertên normal dê di her kêliyê de di dema zivirîna we de we li qada lîstika hexagonal bi cîh bikin û ji wan re xalên navûdengê bi dest bixin, proje bi gelemperî hewceyê şert û mercên zelal diyarkirî ne ku werin bicîh kirin. Di dema avakirina projeyên weha de, divê hûn jî bifikirin ka ew çawa bi tematîk bi kartên weyên din re têkildar in. Mifteya qezenckirina lîstikê ev e ku hûn qertên têkildar bi zincîre bikin û ji hevkariya wan kêfxweş bibin.

  • Developer: Asmodee Digital
  • Îngilîzî: Na
  • biha: 19,99 euro
  • platform: macOS, Windows, Playstation 4, Xbox One
  • Pêdiviyên herî kêm ji bo macOS: macOS 10.8 an nûtir, pêvajoyek Intel Core i5, 2 GB RAM, karta grafîkê ya Intel HD 4000 an çêtir, 337 MB cîhê dîskê belaş

 Hûn dikarin li vir Terraforming Mars bikirin

.