Reklamê bigire

Dibe ku dema ku hûn lîstikên vîdyoyê dilîzin, hûn ji xwe re bifikirin, "Law, ev pir kêfxweş e. Mixabin ez niha naxebitim!" Ger hûn bi rastî xwe di gotinek wekhev de dibînin, me ji we re serişteyek mezin heye. Di sernavê orjînal a studio Zachtronics de, hûn dikarin rola sêwiranek elektronîkî ya erzan bigirin. Azadiya çalakiyê rê li ber Shenzhen I/O nagire. Karê sereke ev e ku meriv talîmatên herî baş bişopîne. Ev ew qas girîng e ku pêşdebiran tewra manualek bi lîstikê re vedihewîne da ku hûn fêrî we bikin ka meriv çawa bi qasî ku gengaz be bi bandor be.

Her çend meclîsa elektronîkî ya jorîn bingeha lîstika Shenzhen I/O ye jî, lîstik ji çîrokê jî qut nake. Wekî endezyarek nû hatî peywirdarkirin, hûn digihîjin Shenzhen, Chinaîn. Digel meaşek balkêş, binesaziya hilberîna bihêz a li wir jî dê bi demê re, çend dubendiyên exlaqî yên ku bi xerîdarên we ve girêdayî ne û xebata tevahiya hilberînê ve girêdayî pêşkêşî we bike. Lêbelê, hûn dikarin di heman demê de hilbijêrin ku hûn bi çîroka ku bi nameyê hatî radest kirin aciz nebin û li ser avakirina çerxên û bernamekirina wan hûr bibin.

Shenzhen I/O bê guman ne lîstikek hêsan e. Destûra lîstikê bingehên ku elektronîk çawa hêsan dixebitin rave dike û di derbarê zimanê bernamesaziyê de ku di lîstikê de tê bikar anîn de agahdarî pêşkêşî dike. Lê pêdivî ye ku hûn hemî hûrguliyan bêyî arîkariyê di tevheviyek fonksiyonel de bi hev re bikin. Lêbelê, heke lîstik ji we re ne dijwariyek mezin be, hûn dikarin di moda wê ya sandboxê de jî bilîzin, ku li wir sînorên xeyalên we tune ne.

  • Developer: Zachtronics
  • Îngilîzî: çêbûn
  • biha: 12,49 euro
  • platform: macOS, Windows, Linux
  • Pêdiviyên herî kêm ji bo macOS: Pergala xebitandinê ya 64-bit macOS 10.9 an nûtir, pêvajoyek bi frekansa herî kêm 2 GHz, 4 GB RAM, qerta grafîkê bi piştgirîya OpenGL 3.0, 450 MB cîhê dîskê belaş

 Hûn dikarin lîstika Shenzhen I/O li vir bikirin

.