Reklamê bigire

Apple û lîstik bi tevahî bi hev re naçin. Giant Cupertino di vî warî de pir pêşde naçe û balê dikişîne ser pirsgirêkên bi tevahî cûda yên ku jê re girîngtir in. Lêbelê, wî di sala 2019-an de gava ku wî karûbarê lîstika xwe, Apple Arcade destnîşan kir, di pîşesaziyê de sivik bû. Ji bo xerca mehane, ew ê berhevokek dewlemend a sernavên lîstikên taybetî yên ku hûn dikarin rasterast li ser iPhone, iPad, Mac an tewra Apple TV-ya xwe bilîzin ji we re peyda bikin. Di heman demê de feydeya wê heye ku hûn dikarin di kêliyekê de li ser cîhazek bilîzin û ya din biguhezînin cîhek din - û bê guman cîhê ku we lê hiştiye hilbijêrin.

Mixabin, kalîteya van lîstikan ne pir şoreşger e. Bi kurtasî, ev lîstikên mobîl ên asayî ne ku bê guman dê ji lîstikvanê rastîn re nekevin, ji ber vê yekê gelek bikarhêner bi tevahî Apple Arcade paşguh dikin. Ji bo piraniya mezin, ew bi tenê ne hêja ye. Di paşerojê de, lêbelê, hejmarek spekulasyonên cihêreng hebûn, wekî ku pargîdaniya Kalîforniyayê nexwesta ku bi rastî di lîstikê de biqede. Tewra behsa pêşkeftina kontrolkera lîstika xwe jî tê kirin. Lê tevî vê yekê jî, me hîn tiştek rast nedîtiye. Lê dibe ku hê jî hêviyek hebe.

Bidestxistina Hunerên Elektronîkî

Di dawiya hefteyê de, agahdariya pir balkêş derket holê ku têkildarî pargîdaniya lîstikê Electronic Arts (EA), ku li pişt rêzikên cîhanî yên navdar ên wekî FIFA an NHL, RPG Mass Effect û hejmarek lîstikên din ên populer e. Li gorî wan, rêveberiya pargîdaniyê li hevgirtinek bi yek ji dêwên teknolojîk re geriya da ku pêşkeftina herî zêde ya gengaz a tevahiya brandê wekî wusa peyda bike. Bi rastî, sedemek ku meriv şaş bibe tune. Dema ku em li bazara lîstika heyî dinêrin, diyar e ku pêşbazî pir zêde mezin dibe, û ji ber vê yekê pêdivî ye ku meriv bi rengekî tevbigere. Mînakek mezin Microsoft e. Ew marqeya xwe ya Xbox bi lezek bêhempa xurt dike û tiştek ku berê li vir nebû ava dike. Nûçeyên herî dawî, mînakî, stûyê Activision Blizzard bi kêmtirî 69 mîlyar dolarî ye.

Di her rewşê de, pargîdaniya EA divê bi Apple-ê re têkildar be û li ser yekbûna jorîn israr bike. Ji bilî Apple, şîrketên wekî Disney, Amazon û yên din jî pêşkêşî wan kirin, lê li gorî agahiyên berdest ti xaleke hevpar bi van namzetan re nebû. Her çend giant Cupertino red kir ku li ser tevahiya mijarê şîrove bike, ev rapor hîn jî di derheqê helwesta pargîdaniya apple de nêrînek balkêş dide me. Li gorî vê, meriv dikare were encamdan ku Apple (hê jî) dev ji lîstikê bernedaye û amade ye ku rêyên maqûl bibîne. Beriya her tiştî, ew wekî kesek ku ji bo EA-ê fêhm nake hate binav kirin. Bê guman, heke ev girêdan bibe rastiyek, wekî temaşevanên Apple, em ê hema piştrast bin ku em ê ji bo pergala macOS an iOS-ê hejmarek lîstikên balkêş bibînin.

forza horizon 5 lîstika ewr a xbox

Apple û lîstik

Lêbelê, di dawiyê de, di vê mijarê de gelek pirs hene. Kirînên pargîdanî ji bo Apple, û her weha ji bo her mezinek teknolojiyê ya din, ji ber çend sedemên pratîkî bi pratîkî normal in. Mînakî, pargîdaniyek diyarkirî dikare zanîn û zanîna pêwîst bidest bixe, ketina bazarên din hêsan bike an portfolioya xwe berfireh bike. Lê Apple çu carî bi mîqdarên weha destkeftiyên weha mezin nake. Tenê îstîsna ku temaşevanên Apple dikarin bi bîr bînin 3 mîlyar dolar kirîna Beats bû, ku bi serê xwe kirînek mezin bû. Ew li tu derê nêzî Microsoft-ê nîne.

Ma Apple bi rastî dê bikeve cîhana lîstikê heya niha ne diyar e, lê bê guman ew ê ne zirardar be. Beriya her tiştî, pîşesaziya lîstika vîdyoyê bi derfetên cûda tije ye. Beriya her tiştî, ev bi piranî ji hêla Microsoft-a navborî ve tê fêm kirin, ku çêtirîn xwe dike da ku bikaribe bi baldarî ji hemî pêşbaziya potansiyel birevin. Ji ber van gewheran, dibe ku ji Apple re pir dijwar be ku bi rastî têkeve - lê ne heke ew navek mîna EA bistîne.

.