Reklamê bigire

Di beşa duyemîn a gotara me ya du beş de di derbarê lîstika li ser cîhazên Apple de, vê carê em ê li pergala xebitandina Mac OS X binêrin û karûbarê lîstika şoreşgerî ya nû OnLive bidin nasîn.

Mac OS X îro û sibê

Pergala xebitandinê ya Macintosh dema ku dor tê lîstikan li gorî cîhazên iOS-ê, li dawiya berevajî fêkiyê ye. Mac OS bi salan bi kêmbûna lîstokan re, nehêle sernavên kalîteyê, têdikoşe, û guhertin tenê di van salên dawî de pêk hat (heke em îhtîmala xebitandina lîstikan ji bo Windows-ê nehesibînin, mînakî, karanîna Lîstikên CrossOver). Dibe ku her tişt cûda bûya heke Steve Jobs peymanek bi stûdyoyek pêşkeftinê re teng nedabû. Bungie, ku ji rêzê berpirsiyar e halo, ku Microsoft-ê Xbox 360 bi giranî jê sûd werdigire, û ku pargîdaniya Redmont çend rojan berî Jobs bi dest xist.

Lîstikên ji bo Macintosh berê hebûn, lê ne bi heman astê ya Windows-ê. Werin em bîr bînin Myst bi grafikên bêhempa û atmosferek ku xwediyên PC-yê tenê dikarin jê hesûd bikin. Lê di nîvê salên 90-an de, efsaneyek din li ser komputeran bi sêvek bitund serdest bû - rêze lîstikek Marathon ji aliyê Bungie. Mînakî, lîstikê dengek stereo ya bêkêmasî hebû - heke kesek we gulebaran kir û we bi şensê safî nekuşt, we firrîna guleyê pêşî di guhek û dûv re jî di guhê din de bihîst. Motora lîstikê karibû atmosferek bêkêmasî biafirîne. Hûn dikaribûn bimeşin, bifirin an jî avjeniyê bikin, karakteran siya xwe diavêjin... Lîstik paşê ji Windows re hate şandin, lê heman serketinê bi dest nexist.

Bi saya parvekirina her ku diçe di nav pergalên xebitandinê de, pêşdebirên lîstikên din bi komputerên Mac-ê re eleqedar bûn, û guhertoyên Mac-ê bi guhertoyên ji bo PC, Playstation û Xbox-ê re paralel dest pê kirin. Serpêhatî ragihandina hevkariya di navbera Apple û Valve de bû, ku di encamê de lîstikên kevintir hatin parvekirin (Half-Life 2, Portal, Team Fortress 2, ...), lê berî her tiştî destpêkirina karûbarê Bixar ji bo Mac.

Steam niha ji bo lîstikên komputerê tora belavkirina dîjîtal a herî mezin e, ku niha pêşbaziyek wê tune. Ew her sal para firotina kerpîç-û-obusan kêm dike û hinekî jî bi şoreşgerîkirina firotanên lîstikê tê hesibandin. Awantaj bê guman lêçûnek ji bo yek lîstikê sifir e, ne hewce ye ku DVD-yê çap bikin an pirtûkan çap bikin, hûn ê hem lîstikê û hem jî manualê bi forma dîjîtal bistînin. Bi saya vê yekê, lîstikên ku bi vî rengî têne firotin bi gelemperî erzantir in û, bi saya dakêşandin û promosyonên cihêreng, ew firotek pir mezintir bi dest dixin. Di pratîkê de, ev modelek mîna App Store-ê ye, bi cûdahiya ku Steam ji yekane tora belavkirinê dûr e. Hebûna Steam û naha jî Mac App Store-ê ji pêşdebiran re fersendê dide ku bigihîjin gelek bikarhêneran, di heman demê de ku ne hewce ye ku hema hema bi qasî pêşkeftinê xeman bikin. û ji ber vê yekê pêşkêşiya heyî ya lîstikên Mac-ê çawa xuya dike?

Ji bilî lîstikên ku berê hatine destnîşan kirin ji Valve, hûn dikarin, mînakî, FPS-ek mezin bilîzin Call of Duty: Modern Warfare, lîstikek serpêhatî ya çalakiyê Assassin's Creed 2, nijad di Perçebûn 2, di beşa herî dawî de cîhanê fetih bike Beşerî, girseyên dijminan di nav de qut kirin Tîrêjê a Serdema Dragon, an jî di MMORPG de beşdarî cîhana navgalaktîk bibin Eve Online. Di heman demê de portên beşên serketî jî nû ne (ji bilî ya paşîn) Grand Theft Auto, bi ya pêdawî San Andreas wekî beşa herî çêtirîn tê hesibandin û îro jî ew bi grafikên xwe aciz nake. Bi saya Mac App Store-ê me jî nûçe wergirt Borderlands, Bioshock, Roma: Totalerê tevahî a LEGO Harry Potter Salên 1-4 od Feral Interactive.

Pirs ew e ku kîjan weşanxane dê paşê beşdarî pêla sêvê bibin. Ji ber hebûna motora Unreal ji bo iOS, em dikarin lîstikan jî hêvî bikin Games Epic, Arts Electronic wekî yek ji mezintirîn dabînkerên lîstikên iOS-ê jî dikaribû tevlî bibe. Divê ew jî paşde nemîne id Soft, yê ku Akeerik 3 Şermeydan ev çend sal in ku li ser komputerên Apple-ê dimeşîne û ya ku sekna yekem a çalakiya paşerojê ya paşerojê nîşan da Hêrs tenê li ser iOS.

Pirsgirêkên pêşveçûna Mac

Pirsgirêka ku bû sedem ku Mac OS ji kêmbûna sernavên lîstikên bi kalîte cefayê bikişîne, bi piranî ji ber belavbûna komputerên Apple-ê bû, wekî ku li jor behs kir. Heya nuha, Apple di warê pergalên xebitandinê de li çaraliyê cîhanê xwediyê pişkek dora 7% e, û paşê li Amerîka ji% 10. Bê guman, ev ne hejmareke hindik e, ji bilî vê, heke em meyla her ku diçe zêdebûna parvekirina komputerên ji Apple-ê bihesibînin. Ji ber vê yekê, heke argumana parvekirina kêm de facto ketibe, çi din pêşî li berbelavbûna portfoliyoya lîstikê ji bo Mac digire?

Mirov dikare bifikire ku ew GUI ye. Beriya her tiştî, Windows di pergala xwe de DirectX heye, ku hema hema ji hêla hemî lîstikên nû ve tê bikar anîn, û piştgiriya guhertoyên herî paşîn her gav ji hêla hilberînerên qerta grafîkê ve bi serbilindî tê ragihandin. Lêbelê, ev texmîn xerîb e. OS X xwedan navgînek OpenGL-a cross-platform e, ku hûn dikarin mînakî li ser iOS an Linux-ê jî bibînin. Mîna DirectX, OpenGL bi domdarî di pêşkeftinê de ye, her sal tê nûve kirin (nûvekirina paşîn di Adar 2010 de bû) û xwedî heman kapasîteyên, heke ne bêtir, hene. Serdestiya DirectX-ê li ser hesabê OpenGL-ê di serî de serkeftina kirrûbirra Microsoft-ê ye (an bêtir masûlkeya kirrûbirrê), ne mezinbûna teknolojîk.

Ji xeynî nermalavê, ji ber vê yekê em dikarin sedemê di warê hardware de bigerin. Cûdahiya bingehîn di navbera komputerên Apple û yên din de mîhengên sabît e. Dema ku hûn dikarin sermaseyek Windows-ê ji kîjan hêmanên ku hûn hez dikin ava bikin, Apple tenê çend modelan dide we ku hûn ji wan hilbijêrin. Bê guman, ev yek bi tevlihevkirina nermalava û hardware ve girêdayî ye, ku komputerên Apple bi wan navdar in, lê tevî kalîteya hardware, Mac, ji bilî Mac Pro-yê, ne berendamek lîstikvanên hişk e.

Hêmana bingehîn a lîstikê di serî de qerta grafîkê ye, ku hûn nekarin wê di iMac-ê de biguhezînin û hûn nekarin wê di MacBook-ê de hilbijêrin. Her çend qertên grafîkê yên di komputerên Apple-ê yên heyî de performansa maqûl peyda dikin, digel ku grafîk di lîstikên daxwazkar ên wekî Crysis an GTA 4, di çareseriya xwecihî de dê pirsgirêkek mezin hebe. Ji bo pêşdebiran, ev tê vê wateyê ku gelek wext ji bo xweşbîniyê bi vegerek ne diyar derbas dibe ji ber vê yekê ku di nav bikarhênerên Mac-ê de bi qasî ku li ser PC-yê hene lîstikvanên dilxwaz nînin.

li ser zindî

Karûbarê OnLive dikare wekî şoreşek lîstikê ya piçûk were binav kirin. Ew di Adara 2009-an de hate destnîşan kirin û 7 sal pêşkeftina wê pêş ket. Tenê vê dawiyê pêvekek tûj dîtiye. Û li ser çi ye? Ev lîstokek streaming, an Lîstikên li ser Daxwaziyê ye. Muwekîlê ku li ser komputera we hatî saz kirin bi servera vê karûbarê re, ku wêneya lîstikê diherike, diaxive. Ji ber vê yekê hesabê grafîkê ne ji hêla makîneya we, lê ji hêla komputerên servera dûr ve tê kirin. Ev bi pratîkî hewcedariyên hardware yên lîstikan kêm dike, û komputera we tenê celebek termînalê dibe. Ji ber vê yekê, hûn dikarin perçeyên grafîkî yên herî daxwazkar ên wekî li ser PC-ya nivîsgehek asayî dest pê bikin Crysis. Daxwazên tenê li ser leza girêdana weya Înternetê têne danîn. Tê gotin ku tenê 1,5 Mbit bes e ku meriv bi çareseriya televîzyonek normal bilîze, heke hûn wêneyek HD bixwazin, wê hingê bi kêmanî 4 Mbit hewce ye, ku di van rojan de bi pratîkî herî kêm e.

OnLive gelek awayên dravdanê hene. Hûn dikarin lîstikek diyarkirî ji bo 3 an 5 rojan "kirê" bikin, ku dê tenê çend dolar lêçûna we bike. Vê carê ji bo lîstikvanên dildar ku pir lîstikan biqedînin ji têrtir e. Vebijêrkek din ev e ku hûn gihîştina bêsînor bikirin, ku mesrefa we bi heman rengî ye ku we lîstik bikire. Vebijarka paşîn abonetiyek mehane ya deh dolarî ye, ku dihêle hûn jimarek bêsînor lîstokên bijartina xwe bilîzin.

Karûbar cross-platform e, ji ber vê yekê hûn dikarin wekî xwedan PC-yê heman sernavan bilîzin. OnLive di heman demê de mînî-konsolek $ 100 bi kontrolkerek jî pêşkêşî dike ku dihêle hûn lîstokan li TV-ya xwe bêyî girêdana bi komputerê ve biherikînin. OnLive di heman demê de tora civakî jî vedihewîne, ku hûn dikarin li ser Steam jî bibînin. Ji ber vê yekê hûn dikarin bi hevalên xwe re bilîzin, di tabloyên pêşeng de pêşbaziyê bikin û puana xwe bi tevahiya cîhanê re bidin ber hev.

Di derbarê kataloga lîstikan de, ew pir dewlemend e, tevî destpêkirina karûbarê vê dawiyê, û piraniya weşangerên mezin soz dane hevkariyê, û bi demê re, beşek mezin ji lîstikên herî dawî dikarin xuya bibin, ku hûn ê bi gelemperî nikaribin kêfê ji ber daxwazên li ser hardware an nebûna guhertoya Mac. Niha, hûn dikarin li vir bibînin, wek nimûne: Metro 2033, Mafia 2, Batman: Arkham Asylum, Boarderlands an Just 2 Sedama. Wekî ku hate behs kirin, pêwendiyek înternetê ya domdar hewce ye, ji ber vê yekê ew ne çareseriyek rêwîtiyê ye, lê heke hûn dixwazin ji rehetiya mala xwe bilîzin û xwediyê Mac-ê bin, OnLive xêrek Xwedê ye. Hûn dikarin di vîdyoya jêrîn de bibînin ka lîstikek wusa li ser MacBook di pratîkê de çawa xuya dike:

Heke hûn bi OnLive re eleqedar in, hûn dikarin her tiştî li wir bibînin OnLive.com


Beşa 1emîn a gotarê: Niha û Pêşeroja Lîstikên li ser Amûrên Apple - Beş 1: iOS

.