Reklamê bigire

Di destpêka sala 2022-an de, raporek balkêş di derbarê pêşkeftina konsolek lîstikê ya ji Apple-ê de bi navgîniya Înternetê ve çû. Wusa dixuye ku dêwek Cupertino bi kêmî ve bi cîhana lîstikê re eleqedar bibe û tewra bifikire ku bikeve vê bazarê. Di dawiyê de, tiştek ku meriv li ser şaş bibe tune. Digel guheztina nedîtî ya ji hêla performansê ve, lîstik bixwe jî bi lezek roketî pêşde diçin, bi vî rengî tevahiya beşê.

Lê peydakirina konsolek nû ya nû bê guman ne karekî hêsan e. Sûk naha bi rêzê bi konsolên xwe yên Playstation û Xbox ve ji hêla Sony û Microsoft ve serdest e. Nintendo di heman demê de bi konsolê xweya desta Switch-ê re lîstikvanek naskirî ye, di heman demê de Valve, ku di heman demê de bi konsolê desta Steam Deck-ê jî derket, naha populerbûna xwe zêde dike. Ji ber vê yekê pirsek e ka gelo hîn jî cîhek ji bo Apple-ê heye. Lê di rastiyê de, pêşkeftina konsolek ji bo Apple dibe ku ne karekî wusa dijwar be, berevajî. Karê herî dijwar dibe ku piştî wê li benda wî be - ewlekirina sernavên lîstikên kalîteya bilind.

Pirsgirêk ne bi konsolê, lê bi lîstikan re ye

Apple di destê xwe de çavkaniyên xeyalî, tîmên endezyarên xwedî ezmûn û sermayeya pêwîst heye, bi saya wan, di teoriyê de, divê ew karibe bi pêşkeftin û amadekirina konsolê lîstika xwe re mijûl bibe. Lê pirsa rast ev e ku gelo tiştek wusa dê ji bo wî jî bide. Wekî ku me li jor behs kir, pêşkeftin bixwe dibe ku ne pirsgirêkek mezin be wekî dîtina sernavên maqûl û qalîteya ji bo platforma weya nû. Sernavên bi navê AAA tenê ji bo PC û konsolên jorîn hene. Hin lîstik tewra ji platformên taybetî re taybetî ne û hûn hewce ne ku wê konsolê hebe ku hûn wan bilîzin.

Di wê rewşê de, Apple neçar e ku bi studyoyên pêşkeftinê re têkeve têkiliyê û rê bide ku ew lîstikên xwe ji bo konsolek gengaz a Apple amade bikin. Lê mimkun e ku dêw jixwe li ser tiştekî wiha dixebite. Beriya her tiştî, di dawiya Gulanê de, em li ser danûstandinên Apple-ê fêr bûn, ku ambargoyên kirîna stûdyoya lîstikê ya Electronic Arts, li pişt sernavên efsanewî yên wekî FIFA, NHL, Mass Efekt û gelekên din hebûn. Ji hêla din ve, dibe ku girtina lîstikên taybetî yên ji bo platforma xwe ne ew qas hêsan be. Pêşdebir pêdivî ye ku bifikirin ka dê amadekarî bi rastî berdêla xwe bide û gelo dê wextê wan were vegerandin. Ev yek me digihîne populerbûna potansiyela konsolê Apple - heke ew bi xwe xêra lîstikvanan bi dest nexist, wê hingê kêm-zêde diyar e ku ew ê sernavên lîstika rast jî negire.

Lîstika DualSense

Ma Apple xwedî potansiyela serkeftinê ye?

Wekî ku jixwe hatî destnîşan kirin, heke Apple bi rastî dê bikeve bazara konsolê lîstikê, ev pirsek pir girîng e gelo ew dikare di wê de biserkeve. Bê guman, ev ê bi tundî bandorê li ser kapasîteyên taybetî yên konsolê, sernavên lîstikên berdest û bihayê bike. Biha dikare bi teorîkî pirsgirêkek be. Dêw bi xwe vê yekê dizane. Di paşerojê de, wî berê xwedan ambargoyên weha bû û bi konsolê Apple/Bandai Pippin derket sûkê, ku bi tevahî têkçûnek bû. Ev modêl bi 600 dolarê bêbawer hate firotin, ji ber vê yekê di kêmtirî du salan de tenê 42 hezar yekîne hatin firotin. Dema ku di wê demê de li pêşbaziya sereke dinihêrin berevajîyek balkêş tê dîtin. Em dikarin Nintento N64 bi vî rengî bi nav bikin. Ev konsolê ji bo guhertinê tenê 200 dolar lêçû, û di sê rojên pêşîn ên firotanê de, Nintendo karî di navbera 350 û 500 hezar yekîneyên bifroşe.

Ji ber vê yekê heke Apple plan dike ku di pêşerojê de konsolê lîstika xwe bi xwe re bîne, pêdivî ye ku ew pir hişyar be ku xeletiyên paşerojê neke. Ji ber vê yekê lîstikvan dê bi bihayê gengaz, jêhatîbûn û hebûna lîstikan re eleqedar bibin. Ma hûn difikirin ku dêwek Cupertino di vê beşê de şansek heye, an ji bo têketinê pir dereng e? Mînakî, pargîdaniya navborî Valve jî niha ketiye nav bazara konsolê ya lîstikê, û hîn jî populerbûnek bêhempa digire. Ji hêla din ve, pêdivî ye ku were gotin ku Valve di binê wê de pirtûkxaneya lîstika Steam-ê heye, ku zêdetirî 50 hezar lîstik û pirraniya civata lîstika PC-yê vedihewîne.

.