Reklamê bigire

Di van demên dawî de, li ser stûdyoya lîstikê ya Amerîkî Double Fine Productions û projeya wan a li ser karûbarê Kickstarter gelek axaftin hatin kirin. Fans hêvîdar in ku ew ê di sala 2005-an de lîstikek bi qasî Psychonauts bistînin.

Ez bawer im her kes meraq kiriye ku meriv bikaribe hişê kesên din bixwîne an jî dinyayê ji perspektîfa wan bibîne dê çawa be. Di Psychonauts de, tiştek wusa mimkun e, her çend ji ya ku hûn xeyal dikin hinekî cûda be. Em xwe di rola Razputin de dibînin, kurikek ku, mîna çend zarokên din, li kampa havînê ye. Dê di derbarê wê de tiştek wusa xerîb nebe, rast? Çewtiyek, ji ber ku ev kampek ji bo perwerdekirina hêzên derûnî yên ne normal e. Dê û bavên zarokên weha jêhatî zarokên xwe dişînin vir da ku bibin xwedî qabiliyetên taybetî yên wekî telekinez, teleportasyon û yên wekî wan. Lêbelê, Razputin bêhempa ye ku ew bi însiyatîfa xwe hat Whispering Rock da ku bibe psîkonautê çêtirîn li ser rûyê erdê. Ji ber vê yekê, ew şîretan ji mamosteyên herî bi tecrûbe dicivîne, yên ku jêhatîbûna xwe nîşanî wî didin û wî rasterast di nav deriyek efsûnî ya piçûk de dihêlin. Bi vî rengî Razputin xwe di cîhanên ku bi hişkî geometrîk, dîsko-rengdar an jî bi rastî dîn û har surreal in dibîne. Bi kurtasî, her yek ji ast, şopek maddî ya kesayetiyek din e, bi nûnertiya hemî pêvajoyên derûnî, tirs û şahiyên wan.

Gava ku Raz gav bi gav sirên mamosteyên xwe vedibêje, ew fêrî kapasîteyên derûnî yên nû û nû dibe. Zû zû ew dikare hêza xwe ya derûnî berhev bike û wê li dijminan bişewitîne, ew di heman demê de fêr dibe ku lev bike, nexuya bibe, tiştan bi telekinesisê manîpule bike. Ger danasîna heya nuha dîn xuya dike, li bendê bimînin heya ku hûn komploya sereke bibihîzin. Whispering Rock dê di demek nêzîk de ji kampek havînê ya aştiyane veguherîne herêmek şerê dijwar. Carekê, tevî mamosteyên xwe, ew kifş dike ku Profesor Loboto yê dîn mejiyên hêja ji hemû xwendekaran dimije û di laboratûara xwe de di firkanan de hilîne. Ji ber vê yekê Razputin neçar e ku dest bi rêwîtiyek dijwar berbi nexweşxaneya psîkiyatrîkî ya terikandî ya ku Profesor Loboto veşartgeha xwe lê ye bike. Lêbelê, çend dijberên awarte dê li pêşiya wî bisekinin. Wekî ku tê payîn ku ji cewhera cîhê paşîn re were hêvî kirin, ev karakterên ku di serî de ne rast in. Em bi rasthatinî rastî cerdevanek paranoîd a ku teoriyên komployê yên herî bêaqil dibîne, di karakterê Napoleon Bonaparte de şîzofrenek, an stranbêjek berê yê operayê ku bi derûnî nikarîbû tehemûlê hilweşîna kariyera xwe bike, tê.

Têgihîştî ye, Razputin dê bixwaze bi van karakteran re bi karanîna hêzên xwe yên derûnî re mijûl bibe, ji ber vê yekê ew rast diçe nav hişên wan ên zirav. Di heman demê de, hûn ê di keşfkirina wan de kêfxweşiyek mezin bin, ji ber ku her karakter xwedan çîrokek xweya yekta ye û hin pirsgirêkek jiyanê ya girîng hildigire ku hûn dikarin di çareserkirina wan de bibin alîkar. Ji ber vê yekê hûn ê kêşeyên mentiqî yên cihêreng çareser bikin, ramanên winda berhev bikin (yên ku hûn ê li şûna pereyên zêr ên mecbûrî ji bo nûvekirina kapasîteyên xwe bikar bînin), li mifteyên ewlehiyên ku mirov ezmûnên jiyanê yên herî girîng vedişêrin bigerin. Wekî din, hûn ê di şer de şiyanên xwe yên derûnî jî bikar bînin, ji ber ku hindik kes tenê dihêlin kesek nenas (Raze) di hişmendiya xwe de bigere. Ji ber vê yekê hûn ê bi pergala parastinê ya di forma "sansoran" de şer bikin, ku di rewşa herî xirab de jî dikarin we ji hişê parêzvanê xwe bavêjin. Wekî din, bi gelemperî di dawiya astê de serekek bi komek jêhatîbûn û qelsiyên bêhempa li benda we ye. Di vî warî de, hûn ê bê guman aciz nebin.

Ya xerabtir sêwirana asta gav bi gav daket e. Her yek ji cîhan xwedan şêwazek dîtbarî ya bêhempa ye, lê di qonaxa dawîn de, yên navîn pir tevlihev û berfireh in. Dibe ku ecêb xuya bike, lê Psychonauts ji rêzik û zelaliya ku di nîvê yekem a dema lîstikê de serdest bû pir maqûltir bû. Digel vê yekê, hemî mîzah winda dibe, ku nîvê lîstikê bi zelalî hate qewirandin, nemaze di forma dîmenên komîk de. Ji ber vê yekê, ber bi dawiyê ve, îhtîmal e ku tenê meraq û rêzika çîrokê we ber bi pêş ve bibe. Pirsgirêkên carinan bi kamera an kontrolê re ji ber temenê lîstikê têne fêm kirin, her çend divê ew di nirxandinê de jî bêne hesibandin.

Tevî her tiştî, Psychonauts hewildanek lîstikek awarte ye ku, mixabin, ji ber orîjînalbûn û nûjeniya xwe ew qas ji hêla darayî ve ne serfiraz bû. Wî bi kêmanî ji temaşevanên xwe yên pirjimar, ku di heman demê de, bi navgîniya karûbarê Kickstarter-ê, destûr da pêşdebiran ku lîstikek din fînanse bikin, ku em dikarin jixwe di nîvê sala pêş de li bendê bin.

[url app =”http://itunes.apple.com/cz/app/psychonauts/id459476769″]

.